Op de Dutch Game Day 2023 dook Kim Aava in Realism vs Stylized en gaven Julia Seifert en Sacha Blom tips voor het bevorderen van diversiteit bij werving.
Op de Dutch Game Day 2023 gaven Alexandra Cunetchi (Nixxes) en Dennis Micka (Guerrilla) een kijkje achter de schermen bij de Nederlandse PlayStation studio's.
Dit jaar leiden Eric Bartelson, Zuraida Buter, Matthijs Dierckx, Juney Dijkstra, Sly Emenike en Molly Heady-Carroll op het podium alles in goede banen.
Nic van ’t Schip, Head of Game Evaluation bij My.games, ziet jaarlijks honderden pitches voorbijkomen. Op Indigo gaf hij praktische tips voor een betere pitch.
Station to Station is verkozen tot de beste game op de Indigo Discover Showcase. Het team van Galaxy Grove mocht daarom met de Indigo 2023 Award naar huis.
Esmeé van’t Hoff is developer én een van de mensen achter Wholesome Games. Ze vertelt over de groei van de community en de selectieprocedure voor hun showcases
Game-distributie is vaak digitaal, maar aan de achterkant werkt het volgens Kara nog steeds alsof we een fysiek product verkopen. Dat kan volgens hem anders.
Dit jaar is de Indigo Discover game-showcase weer terug op locatie. Dit is het derde en laatste deel van de game-selectie die je op 21 juni kan spelen.
Na een paar jaar afwezigheid is de Indigo Discover game-showcase weer terug op locatie. Dit is het tweede deel van de game-selectie die je op 21 juni kan spelen
Na een paar jaar afwezigheid is de Indigo Discover game-showcase weer terug op locatie. Dit is het eerste deel van de game-selectie die je op 21 juni kan spelen.
Children of Morta tech lead, Reza Hooshangi, vertelt
de op de Duch Game Day over het combineren van procedurally generated content met narratieve elementen.
Tymon Smektala, lead game designer bij Techland, vertelt over een aantal beslissingen die het team nam tijdens het ontwerpen van Dying Light 2: Stay Human.
Manuel Kerssemakers geeft een unieke inkijk in Abbey’s management game framework. Dit stelt ze in staat om met een klein team aan complexe projecten te werken.
Tijdens de DGD vertelden Esmeralda Hoffman, Astrid Huntjens en Rachel Schachter, onder leiding van host Juney Dijkstra, hoe ze waarde toevoegen aan een project.
Espen Sogn, Lead Living World Designer bij Guerrilla, legde uit hoe het team de NPC's in Horizon Forbidden West een levendig onderdeel maakte van de wereld.
Nog een handvol dagen tot Game Developers Conference. Hoogste tijd om te kijken waar in San Francisco we dit jaar de Nederlanders en Belgen kunnen vinden.