More

    Dutch Game Day

    Dit is de eerste spreker voor de Dutch Game Day 2023

    Achter de schermen zijn we druk bezig met het vinden van sprekers voor de Dutch Game Day. We zijn blij dat we nu de eerste naam bekend kunnen maken.

    Mike Hergaarden blikt terug op 13 jaar M2H Games

    In zijn Dutch Game Day talk blikt Mike Hergaarden terug op 13 jaar M2H. Ook geeft hij een sneak preview van de nieuwe game waar de studio aan werkt.

    Een kijkje achter de schermen van Wholesome Games community

    Esmeé van’t Hoff is developer én een van de mensen achter Wholesome Games. Ze vertelt over de groei van de community en de selectieprocedure voor hun showcases

    Emrah Kara: “De markt is kapot, wij gaan dat fiksen”

    Game-distributie is vaak digitaal, maar aan de achterkant werkt het volgens Kara nog steeds alsof we een fysiek product verkopen. Dat kan volgens hem anders.

    Quest Design lessen van CD Projekt REDs Paweł Sasko

    CD Projekt RED Quest Director Paweł Sasko deelt quest design lessen die hij heeft opgedaan tijdens de ontwikkeling van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077

    Recap van de belangrijkste bevindingen Games Monitor 2022

    Tijdens de Dutch Game Day deelde Christel van Grinsven, operations manager bij Dutch Game Garden, de belangrijkste bevindingen van de Games Monitor 2022.

    Storytelling in de veranderende wereld van Children of Morta

    Children of Morta tech lead, Reza Hooshangi, vertelt de op de Duch Game Day over het combineren van procedurally generated content met narratieve elementen.

    Dutch Game Day powered by Control krijgt tweede editie

    De Dutch Game Day powered by Control is vorig jaar goed ontvangen. Daarom doen we het dit jaar gewoon weer. Op 4 oktober, bij Beeld & Geluid in Hilversum.

    Manuel Kerssemakers legt uit hoe saves de wereld redden

    Manuel Kerssemakers geeft een unieke inkijk in Abbey’s management game framework. Dit stelt ze in staat om met een klein team aan complexe projecten te werken.

    Leer hoe je als producer je team naar een hoger niveau tilt

    Tijdens de DGD vertelden Esmeralda Hoffman, Astrid Huntjens en Rachel Schachter, onder leiding van host Juney Dijkstra, hoe ze waarde toevoegen aan een project.

    Lee Hammoud is “Expert in Prototyping, Horrible in Shipping”

    In zijn Dutch Game Day talk vertelde Lee Hammoud over (rapid) prototyping, en hoe dit zijn vermogen om games af te maken heeft beïnvloed.

    Beeld & Geluid buigt zich over het archiveren van games

    Op de Dutch Game Day vertelde Willem Hilhorst, de game expert van Beeld & Geluid, hoe het instituut het archiveren van games aanpakt.

    Hundred Days: een postmortem over een wijnmaak-sim

    Op de Dutch Game Day deelde Elisa Farinetti de post-release strategy die Broken Arms Games had voor Hundred Days – Winemaking Simulator.

    Laat je game grootser klinken dan je budget

    This article below is in Dutch, the talk is in English De komende tijd delen we de opnames van de 2022 Dutch...

    Uitdagingen bij het schalen van multiplayer games

    Op de Dutch Game Day vertelde Stefan Ideler welke uitdagingen er zijn bij het wereldwijd schalen van multiplayer games, en hoe je die uitdagingen aanpakt.

    Recente vacatures

    spot_img

    Nieuws en tips

    KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM TIPS EN NIEUWS MET CONTROL TE DELENspot_img

    Nieuwsbrief

    VRIJDAGMIDDAG KORT NIEUWS EN EEN WEEKOVERZICHT IN JE INBOX? KLIK HIERONDER OM JE AAN TE MELDENspot_img