More

    Dutch Game Day

    Realism vs Stylized en diversiteit bevorderen bij werving

    Op de Dutch Game Day 2023 dook Kim Aava in Realism vs Stylized en gaven Julia Seifert en Sacha Blom tips voor het bevorderen van diversiteit bij werving.

    Een kijkje in de keuken van Nederlandse PlayStation studio’s

    Op de Dutch Game Day 2023 gaven Alexandra Cunetchi (Nixxes) en Dennis Micka (Guerrilla) een kijkje achter de schermen bij de Nederlandse PlayStation studio's.

    DGD2024: Dit zijn de hosts voor de Dutch Game Day 2024

    Dit jaar leiden Eric Bartelson, Zuraida Buter, Matthijs Dierckx, Juney Dijkstra, Sly Emenike en Molly Heady-Carroll op het podium alles in goede banen.

    DGD2024: Marc Smids vertelt over Kernwaarden in Code Review

    Op de Dutch Game Day vertelt Marc Smids hoe code review verder kan gaan dan het technische aspect een weerspiegeling wordt van de kernwaarden van een team.

    DGD2024: Ewoud van der Werf legt uit waarom SCHiM opvalt

    Ewoud van der Werf komt naar de Dutch Game Day om te vertellen waarom SCHiM opvalt. Aan bod komen onder ander de visuele stijl en de schaduw mechanic.

    DGD2024: 500.000 wishlists én een succesvolle Kickstarter

    De Outbound Kickstarter was binnen anderhalf uur gefund. Ook heeft de game inmiddels een 500.000 wishlists. Op de Dutch Game Day leer je dat dat geen toeval is.

    DGD2024: Experts geven antwoord op veel voorkomende vragen

    Naast development talks vind je op de Dutch Game Day ook talks waarin experts helpen bij het beantwoorden van veel voorkomende zakelijke vragen.

    DGD2024: De artistic pipeline van het Dragonborn ras

    Luna Wullaert, character artist bij Larian, komt naar Hilversum om te vertellen hoe het iconische DnD-ras, de Dragonborn, tot leven kwam in Baldur's Gate 3.

    DGD2024: Laat je portfolio bekijken door experts

    Na het succes van vorig jaar is er ook dit jaar een portfolio review op de Dutch Game Day. Studenten kunnen daar hun portfolio laten bekijken door experts.

    DGD2024: Machinarium Retrospective door Jakub Dvorsky

    Het is volgende maand 15 jaar geleden dat Machinarium van Amanita Design uitkwam. Oprichter Jakub Dvorsky blikt op de Dutch Game Day terug.

    DGD2024: Waarom elk game-project een art bible moet hebben

    Op de Dutch Game Day pleit art director Zoé Nguyen Thanh voor het gebruik van art bibles en ze legt uit waarom dit belangrijk is voor het bepalen van een visie.

    Dutch Game Day 2024: Intro to GPU Occlusion

    Leon Brands, graphics programmer bij Behaviour Interactive in Rotterdam, geeft tijdens de Dutch Game Day op 3 oktober een 'Intro to GPU Occlusion'.

    DGD2024: Speler vs Dream Logic – Mission Structures voor Alan Wake 2

    Een nieuwe Dutch Game Day spreker aankondiging: Anne-Marie Grönroos, Lead Level Designer bij Remedy Entertainment. En let op: vandaag eindigt de early bird.

    DGD2024: Gebruik van radial design voor Relic Ruins in Horizon Forbidden West

    We hebben al een aantal Dutch Game Day sprekers aangekondigd. Vandaag voegen we Daniel Wewerinke, Senior Game Designer bij Guerrilla, toe aan de line-up.

    DGD2024: Een verhaal verweven met persoonlijkheden

    Op de Dutch Game Day blikt Maya Bloem terug op het proces en de valkuilen van het schrijven voor Tracks of Thought, een game die draait om persoonlijkheden.

    Recente vacatures

    spot_img

    Nieuws en tips

    KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM TIPS EN NIEUWS MET CONTROL TE DELENspot_img

    Nieuwsbrief

    VRIJDAGMIDDAG KORT NIEUWS EN EEN WEEKOVERZICHT IN JE INBOX? KLIK HIERONDER OM JE AAN TE MELDENspot_img