More

    Control

    Video • How Sound Design Can Up Your Game

    De video van de talk van Niels van der Leest over sound design in games is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Creating Living Images – Premium Cards of ‘GWENT: The Witcher Card Game’

    De video van de talk van Katarzyna Redesiuk, art director bij CD Projekt Red, is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Control Conference • Please meet our hosts

    Please let us introduce you to the five host of Control Conference 2017.

    Control Conference • Mark Barlet van AbleGamers vertelt waarom game accessibility belangrijker is dan ooit

    De oprichter van AbleGamers vertelt wat je kan doen om mensen met een beperking, en een besteedbaar inkomen van meer dan een biljoen dollar, te steunen. 

    Control Conference • Alex Camilleri laat zien hoe je eigen plek kan vinden binnen de industrie

    Developer Alex Camilleri laat aan de hand van zijn eigen verhaal zien hoe ruimdenkend en multidisciplinair zijn kan helpen bij het vinden van een eigen plek binnen de game-industrie.

    Control Conference • Niels van der Leest vertelt wat audio kan doen voor je game

    Audio kan veel toevoegen aan je game. Op Control Conference vertelt freelance composer en sound designer Niels van der Leest wat audio kan doen voor je game.

    Control Conference • Laura Voss en Joe Park over de harde realiteit van het opzetten van een eigen studio

    De oprichters van Australische indie studio Harmonious Games kijken terug op de eerste twee jaar van het bedrijf.

    Control Conference • Leszek Szczepański on Creating quests in the open world of ‘Horizon Zero Dawn’

    Leszek Szczepański, gameplay programmer bij Guerrilla Games, doet tijdens Control Conference een sessie over Creating quests in the open world of ‘Horizon Zero Dawn’.

    Triumph Studios geeft dit jaar weer 3 gratis kaarten voor Control Conference weg

    Triumph Studios sponsort de Control Conference kaarten voor drie jonge developers die zelf geen kaart kunnen betalen.

    Control Conference • Leer hoe een publisher denkt en werkt

    Hoe denkt en werkt een publisher? Dat leer je van een panel bestaande uit Callum Underwood (Raw Fury), Paul Hanraets (Good Shepherd) en Hans van Brakel (Soedesco).

    Control Conference • Richard Oud on animating the mechanical creatures in ‘Horizon Zero Dawn’

    Richard Oud, lead animator bij Guerrilla Games, doet tijdens Control Conference een sessie over animating the mechanical creatures in 'Horizon Zero Dawn'

    Control Conference • Lauren Cason over moeder-personages in games en ‘Monument Valley 2’

    Lauren Cason vertelt hoe ustwo games koos voor het verhaal over de relatie tussen een moeder en haar kind, en ze bespreekt de vraag waarom wij als een industrie deze verhalen niet vaker vertellen.

    Control Conference • Leer van Mike Elissen hoe Akamai kan helpen bij het aantrekken en vasthouden van spelers

    In zijn Control Conference talk, bespreekt Mike Elissen hoe laadtijden en downloads invloed hebben op speler-retentie.

    Control Conference • Sjoerd de Jong bouwt met ‘Unreal Engine’ live een cinematic robotgevecht

    Sjoerd de Jong werkt al 18 jaar met de Unreal Engine. Die ervaring gebruikt hij als Epic's evangelist om mensen over de hele wereld te laten zien wat de engine kan.

    Control Conference • Ben Andac geeft tips voor de perfecte pitch

    Ben Andac heeft al heel wat pitches voorbij zien komen. In zijn Control Conference talk helpt hij het publiek bij het opstellen van de perfecte pitch.

    Recente vacatures

    spot_img

    Nieuws en tips

    KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM TIPS EN NIEUWS MET CONTROL TE DELENspot_img

    Nieuwsbrief

    VRIJDAGMIDDAG KORT NIEUWS EN EEN WEEKOVERZICHT IN JE INBOX? KLIK HIERONDER OM JE AAN TE MELDENspot_img