Op de Dutch Game Day 2023 dook Kim Aava in Realism vs Stylized en gaven Julia Seifert en Sacha Blom tips voor het bevorderen van diversiteit bij werving.
Op de Dutch Game Day 2023 gaven Alexandra Cunetchi (Nixxes) en Dennis Micka (Guerrilla) een kijkje achter de schermen bij de Nederlandse PlayStation studio's.
Dit jaar leiden Eric Bartelson, Zuraida Buter, Matthijs Dierckx, Juney Dijkstra, Sly Emenike en Molly Heady-Carroll op het podium alles in goede banen.
Op de Dutch Game Day vertelt Marc Smids hoe code review verder kan gaan dan het technische aspect een weerspiegeling wordt van de kernwaarden van een team.
De oprichter van AbleGamers vertelt wat je kan doen om mensen met een beperking, en een besteedbaar inkomen van meer dan een biljoen dollar, te steunen.
Developer Alex Camilleri laat aan de hand van zijn eigen verhaal zien hoe ruimdenkend en multidisciplinair zijn kan helpen bij het vinden van een eigen plek binnen de game-industrie.
Audio kan veel toevoegen aan je game. Op Control Conference vertelt freelance composer en sound designer Niels van der Leest wat audio kan doen voor je game.
Leszek Szczepański, gameplay programmer bij Guerrilla Games, doet tijdens Control Conference een sessie over Creating quests in the open world of ‘Horizon Zero Dawn’.
Hoe denkt en werkt een publisher? Dat leer je van een panel bestaande uit Callum Underwood (Raw Fury), Paul Hanraets (Good Shepherd) en Hans van Brakel (Soedesco).
Richard Oud, lead animator bij Guerrilla Games, doet tijdens Control Conference een sessie over animating the mechanical creatures in 'Horizon Zero Dawn'
Lauren Cason vertelt hoe ustwo games koos voor het verhaal over de relatie tussen een moeder en haar kind, en ze bespreekt de vraag waarom wij als een industrie deze verhalen niet vaker vertellen.
Sjoerd de Jong werkt al 18 jaar met de Unreal Engine. Die ervaring gebruikt hij als Epic's evangelist om mensen over de hele wereld te laten zien wat de engine kan.