More

    Control Conference

    Video • From Autobiography To Horror, From Solo To Team: A Transition With No Friction

    Alex Camilleri vertelde tijdens Control Conference hoe ruimdenkend en multidisciplinair zijn hem heeft geholpen helpen bij het vinden van zijn eigen plek binnen de game-industrie.

    Video • Aïda de Ridder: Bringing life 2D

    Aïda de Ridder vertelde in haar Control Conference talk ze Live2D Cubism gebruikte om de 2D portretten in Herald te animeren.

    Video • The game design principles that shaped ‘Descenders’

    Roel Ezendam van Ragesquid legt uit hoe onder andere Elon Musk invloed had op het design van hun nieuwe game. Zijn Control Conference talk is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Publishers talk budget, assessing games, marketing and answer tons of questions from developers

    Het Control Conference publisher panel met Callum Underwood (Raw Fury), Paul Hanraets (Good Shepherd) en Hans van Brakel (Soedesco) is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Attract and Retain Players by Improving Delivery

    De talk van Mike Elissen (Akamai) waarin hij vertelt hoe stabiele en snelle verbindingen gevolgen hebben voor retentie is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Anisa Sanusi neemt ons mee in de geschiedenis van UI design in games

    Anisa Sanusi nam ons tijdens Control Conference mee op een reis door de historie van UI in games. De talk is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Mother And Child – Maternal Narratives In Games And ‘Monument Valley 2’

    De video van de talk van Lauren Cason over de rol die de moeder speelt in Monument Valley 2, en in games in het algemeen, is nu te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Making the Perfect Pitch

    De video van de talk van Ben Andac over het maken van de Perfect Pitch is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Building An Unreal Engine Cinematic Live And From Scratch

    De video van de sessie van Sjoerd de Jong waarin hij met behulp van de UE tool Sequencer live een cinematic experience creëerde is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • How Sound Design Can Up Your Game

    De video van de talk van Niels van der Leest over sound design in games is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Video • Creating Living Images – Premium Cards of ‘GWENT: The Witcher Card Game’

    De video van de talk van Katarzyna Redesiuk, art director bij CD Projekt Red, is nu terug te kijken op ons YouTube-kanaal.

    Control Conference • Please meet our hosts

    Please let us introduce you to the five host of Control Conference 2017.

    Control Conference • Mark Barlet van AbleGamers vertelt waarom game accessibility belangrijker is dan ooit

    De oprichter van AbleGamers vertelt wat je kan doen om mensen met een beperking, en een besteedbaar inkomen van meer dan een biljoen dollar, te steunen. 

    Control Conference • Alex Camilleri laat zien hoe je eigen plek kan vinden binnen de industrie

    Developer Alex Camilleri laat aan de hand van zijn eigen verhaal zien hoe ruimdenkend en multidisciplinair zijn kan helpen bij het vinden van een eigen plek binnen de game-industrie.

    Control Conference • Niels van der Leest vertelt wat audio kan doen voor je game

    Audio kan veel toevoegen aan je game. Op Control Conference vertelt freelance composer en sound designer Niels van der Leest wat audio kan doen voor je game.

    Recente vacatures

    spot_img

    GDC 2023

    10% KORTING OP GDC ONSITE ALL ACCESS, CORE OF SUMMITS PASSEN MET CODE: 10OFF-CONTROL-MPV5X. KLIK HIERONDER OM JE PAS TE KOPENspot_img

    Nieuws en tips

    KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM TIPS EN NIEUWS MET CONTROL TE DELENspot_img

    Nieuwsbrief

    VRIJDAGMIDDAG KORT NIEUWS EN EEN WEEKOVERZICHT IN JE INBOX? KLIK HIERONDER OM JE AAN TE MELDENspot_img