Een nieuwe Dutch Game Day spreker aankondiging: Anne-Marie Grönroos, Lead Level Designer bij Remedy Entertainment. En let op: vandaag eindigt de early bird.
We hebben al een aantal Dutch Game Day sprekers aangekondigd. Vandaag voegen we Daniel Wewerinke, Senior Game Designer bij Guerrilla, toe aan de line-up.
Op de Dutch Game Day blikt Maya Bloem terug op het proces en de valkuilen van het schrijven voor Tracks of Thought, een game die draait om persoonlijkheden.
Marie Havemann komt naar de Dutch Game Day om developers door middel van inzicht en praktische strategieën te helpen bij het plannen van hun audio-budgetten.
Dino Patti, mede-oprichter van Playdead, komt naar de Dutch Game Day. Daar deelt hij informatie die hij graag zelf had gehad toen hij begon in de industrie.
De Dutch Game Day host dit jaar twee roundtables. Sessies waarin de aanwezigen een onderwerp kunnen bespreken. In een besloten setting, zonder camera's.
Paladin Studios, KeokeN Interactive en Nixxes Software organiseren op de Dutch Game Day 2023 een portfolio review. Aanmeldingen zijn open tot 25 september.
In 4 micro talks, kijken Aran Koning, Tijmen Tio, Tom van den Boogaart en Ruben Naus (het Sokpop Collective) terug op het uitbrengen van 100 games in 5 jaar.
Op 4 oktober vertelt Koen Deetman hoe KeokeN door creatief te zijn en efficient te werken de hoge productions values voor Deliver Us Mars wist te behalen.
Guerrilla's Studio Animation Director Richard Oud vertelt over de mechanics, features en vijanden die het animatie-team maakte voor Horizon Forbidden West
Luci van Bokhorst is Influencer Manager bij Gearbox Publishing. Op de Dutch Game Day beantwoordt ze de belangrijkste vragen over het werken met influencers.
Op 4 oktober bespreekt Dennis Micka het creatie- en iteratieproces van de Horizon Forbidden West Cauldrons, van concept tot het uiteindelijke resultaat.
Tomas Sala maakt al tien jaar art zonder textures. In zijn Dutch Game Day talk vertelt hij hoe creatieve beperking de basis is geworden voor zijn ontwerpkeuzes.