More

    Video • Het designproces van ‘Lily’

    Charlotte Madelon is een game developer en artist die werkt aan Lily, een mobiele entertainment game die de anatomie van een bloem gebruikt om de gevolgen van jeugdtrauma’s te bekijken.

    In haar talk op Control Conference liet Charlotte Madelon zien hoe ze zonder vooropgezet plan kwam van een gevoel tot de game die Lily nu is. Ze nam het publiek mee in de stappen van het ontwerpproces en liet zien hoe de game ontstond op basis van schetsen, inspiratie, onderzoek en het spelen van prototypes.

    De video van Charlottes talk is hier terug te kijken op YouTube.

    Meer video’s en foto’s

    De meeste Control Conference 2017 video’s zijn al te vinden op ons YouTube-kanaal, maar je hebt er nog een paar van ons tegoed. Wil je een melding krijgen wanneer we nieuwe content beschikbaar maken, vergeet je dan niet te abonneren. Wil je de foto’s bekijken dan kan dat in het Control Conference 2017 album op Flickr.

    Deze talk is mede mogelijk gemaakt door Stimuleringsfonds Creatieve Industrie.

     

    Nieuwsbrief

    OP VRIJDAGMIDDAG KORT NIEUWS EN EEN WEEKOVERZICHT IN JE INBOX. KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM JE AAN TE MELDENspot_img

    Nieuws en tips

    KLIK OP HET PLAATJE HIERONDER OM TIPS EN NIEUWS MET CONTROL TE DELENspot_img