Michel Maas, studiobaas van Gamehouse, over de mogelijkheden van Emily om ook buiten de game Delicious succesvol te zijn.
Michel Maas: “Onze doelgroep heeft over het algemeen geen action figures op hun nachtkastje staan. Tenminste… geen game-gerelateerde.”
Video na de klik.
[yframe url=’www.youtube.com/watch?v=vIMmVbiP3VY’]