[yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=Yh6O8M1yFBU’]
De winnaar van de Global Game Jam in Leeuwarden (da’s niet de game gebaseerd op de motion capture-sessie in bovenstaande video) plaatst de speler op de rug van een reuzendrol en… Nee wacht, de speler zweeft om een immense slang, schiet obstakels weg die afhankelijk van de gespeelde muziek worden aangemaakt en passeert af en toe de kop van het beest. Gemaakt in Unity en voorzien van een dag-nacht cyclus, uit te proberen op PC.
Download game (PC)
Deze game is speelbaar tijdens Control Gamelab #2 op 14 februari in Amsterdam. Ook een trailer van een Global Game Jam-game? Mail de link naar redactie@control-online.nl en we plaatsen hem online. (Vergeet niet — indien nodig — iets te zeggen over het concept.)