Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl

Archive for the ‘Filmpje!’ Category

[Nieuws] Friese reuzenslang eindigt als eerste op de NHL

De winnaar van de Global Game Jam in Leeuwarden (da’s niet de game gebaseerd op de motion capture-sessie in bovenstaande video) plaatst de speler op de rug van een reuzendrol en… Nee wacht, de speler zweeft om een immense slang, schiet obstakels weg die afhankelijk van de gespeelde muziek worden aangemaakt en passeert af en toe de kop van het beest. Gemaakt in Unity en voorzien van een dag-nacht cyclus, uit te proberen op PC.

Download game (PC)

Deze game is speelbaar tijdens Control Gamelab #2 op 14 februari in Amsterdam. Ook een trailer van een Global Game Jam-game? Mail de link naar redactie@control-online.nl en we plaatsen hem online. (Vergeet niet — indien nodig — iets te zeggen over het concept.)

[Nieuws] Catch-22 wint Global Game Jam in Amsterdam

De winnende game in Amsterdam vertaalde het thema van de slang die in zijn eigen staart bijt, naar bovenstaande gameplay. In de hoofdstad was de Hogeschool van Amsterdam de host van het event.

Download game (PC)

Deze game is speelbaar tijdens Control Gamelab #2 op 14 februari in Amsterdam. Ook een trailer van een Global Game Jam-game? Mail de link naar redactie@control-online.nl en we plaatsen hem online. (Vergeet niet — indien nodig — iets te zeggen over het concept.)

[Nieuws] Prachtig concept wint Global Game Jam in Hilversum

Size Matters is zo’n game die je bij het zien van de trailer meteen snapt. Mooi concept en volgens ons een terechte winnaar van de GGJ in Hilversum.

Download game (PC)

Deze game is speelbaar tijdens Control Gamelab #2 op 14 februari in Amsterdam. Ook een trailer van een Global Game Jam-game? Mail de link naar redactie@control-online.nl en we plaatsen hem online. (Vergeet niet — indien nodig — iets te zeggen over het concept.)

[Movie] Global Game Jam: video van ons prototype

Met nog maar drie uur te gaan, begint het heel langzaam ergens op te lijken. Deze video van het prototype legt wel aardig het concept uit. Soort van. Met muziek en soundeffects (nog niet echt ingame), maar nog zonder background art.

[Filmpje!] De eerste trailer van Cross of the Dutchman

Nou ja, de benaming ‘trailer’ is misschien iets te veel eer voor deze spaarzaam geanimeerde diashow, maar we kijken oprecht uit naar de nieuwe game van Triangle Studios. Cross of the Dutchman vertelt het verhaal van “Grutte” Pier Gerlofs Donia, een Friese vrijheidsstrijder uit de 16e eeuw. Als zijn vrouw wordt vermoord en zijn dorp vernietigd door Saksische huurlingen, maak Pier het zijn levenstaak om zijn geliefde vaderland te bevrijden van de bezetters. Genoeg voer voor een explosieve game vol gevechten op land en zee, met een interessante historische held. De game wordt aanvankelijk voor PC gemaakt, maar een release op PSN of XBLA staat op het verlanglijstje.

 

[Filmpje!] Toki Tori’s vijand Bubblefrog in beweging

Altijd fijn als de placeholders langzaam maar zeker worden vervangen door de echte geanimeerde characters. Aangezien we tijdens het gehele development van Two tribesToki Tori 2 kunnen meekijken, zien we ook de eerste stapjes van de characters. Volgens Collin van Ginkel zijn de vijanden veel beweeglijker dan de hoofdrolspeler Toki Tori en hebben dus veel meer animaties nodig. In de komende weken veel meer info over de game te lezen op de website van Two Tribes.

[Filmpje!] De launch trailer van Kids vs Goblins is geweldig

Soms klopt het allemaal. De stem, de muziek en de beelden vormen een harmonieus geheel waarin de uitkomst groter is dan de som van de afzonderlijke delen. Stolen Couch Games maakte een launch trailer waar de binnenkort te verschijnen Kids vs Goblins een soort Lord of the Rings sausje kreeg. Het begint zo breekbaar met een meisjesstem waarvan je het accent niet precies kunt plaatsen. Ze lijkt uit een afgelegen streek te komen uit een verre vergeten wereld. De stem is overigens gewoon Nederlands, een kennis van een van de developers. De muziek maakt het geheel in stijl af en mixt fantasy met de juiste dosis sprookjesachtig. De trailermuziek en soundtrack van de game is van Bart Delissen.

[Filmpje!] De dromerige wereld van ibb and obb

Wat is deze game toch al lang in de maak! En wat kijken we er naar uit om de uiteindelijke versie te kunnen spelen. Speelsessies met vroege builds smaken naar meer en ook de nieuwe trailer doet ons verlangen naar lange avonden in de dromerige wereld van ibb and obb. Creator Richard Boeser heeft ons beloofd dat we de game nog dit jaar kunnen spelen, hoogstwaarschijnlijk op PSN. We houden hem graag aan zijn woord. Voor nu moeten we het maar weer doen met een filmpje. Game door Sparpweed, code door Codeglue en mooie muziek van Kettel.

 

[Video] Control Gamelab #1: John ‘DRJ’ Vanderaart vertelt over zijn Commodore 64-periode

John ‘DRJ’ Vanderaart was de eerste Nederlander die zijn geld verdiende als gamesdeveloper. Tijdens de pilot-editie van Control Gamelab vertelde hij over de tijd waarin hij faam verwierf op de Commodore 64.

Voor veel van de huidige ‘senioren’ in de Nederlandse gamesindustrie was hij een voorbeeld, enkelen daarvan zaten in de zaal. Voor wie er niet bij was, hier dus het videoverslag, geschoten en gemonteerd door Bram Ruiter. Een kleine disclaimer: we deden het zonder stagemanager, dus wanneer ik met mijn telefoon zit te friemelen is dat om de tijd bij te houden, niet om Facebook te checken. Anyway, veel plezier bij het item (duurt een klein kwartiertje) en vergeef me mijn gestotter voor deze keer.

Lees ook het interview met John Vanderaart.

Read the rest of this entry »

[Video] Teaser voor de video’s van Control Gamelab #1

Binnenkort plaatsen we de hele aflevering per item online — bij dezen alvast een teaser.

Op dinsdag 14 februari (inderdaad, dat is Valentijn’s dag) is in Pakhuis de Zwijger de tweede editie. Ditmaal als thema de Global Game Jam. We laten de beste resultaten zien en gaan in op de vraag: hoe ontwikkel je zo’n game nu verder?

Houd deze site (of ons YouTube-kanaal) in de gaten om te weten wanneer de overige items van Control Gamelab #1 online komen.

Opnames en editing: Bram Ruiter.

Kalender
February 2012
M T W T F S S
« Jan    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829