Author Archives: Kitty Calis

Kitty Calis is vaste medewerker van Control en heeft een uitgebreid netwerk in de Nederlandse indie scene. Zij is verantwoordelijk voor de vacaturesite www.control-online.nl/jobs

Nieuws • Twee nominaties voor Nederlandse games bij A MAZE – Indie Connect 2013

amaze

De Nederlandse games Sneaksneak van de nieuwe studio Frambosa en Reus van Abbey Games zijn genomineerd voor de A MAZE Indie Game Award. De award, met de subtiele naam ‘The Most Amazing Indie Game 2013′ wordt voor de tweede keer  uitgereikt tijdens het indie-festijn in Berlijn van 24 tot en met 26 april.
De winnaar krijgt naast de bokaal ook een geldprijs van 5000 euro.

Na de klik meer info over de genomineerde games.

Read More …

[Event] Aanmelden voor IGF Awards kan nog tot aanstaande woensdag

IGF12_510x188_1

Independent games die onlangs zijn uitgebracht en games nog in ontwikkeling, kunnen tot woensdag 17 oktober -en studenten tot 31 oktober- worden aangemeld voor het Independent Games Festival.

Alle genomineerde games zijn speelbaar op het uitgebreide IGF Paviljoen op de GDC beursvloer, en strijden naast de eer voor een prijzenpot van bijna 60.000 dollar. De winnaars worden bekend gemaakt tijdens de Game Developers Conference die wordt gehouden op 25 maart – 29 maart in San Francisco.

Inschrijven kan hier tot en met 17 oktober en voor studenten tot 31 oktober. Let op!  Enkele regels zijn gewijzigd.

[Uit nu!] ‘Licht op Hout’ van Monobanda, Claynote en Prototim

577370_536329229716897_206102382_n

Drieënhalf jaar na de eerste verkennende gesprekken is nu dan echt het project Licht op Hout van Monobanda, Claynote en Prototim te bezichtigen in het Centraal Museum UtrechtLicht op Hout is — zoals Monobanda dat zo mooi noemt — ‘een interpassief kunstwerk’ op het duizend jaar oude Utrechts Schip.

“Het is een verhaal over tijd, hoe de vluchtigheid van het leven ons blind kan maken voor de schoonheid om ons heen. Het licht reageert op de aanwezigheid van mensen. Bezoekers maken door hun bewegingen abstracte voorstellingen van verhalen zichtbaar”, mijmert Niki Smit van Monobanda. Claynote tekende voor de adaptieve soundscape en Prototim deed het programmeerwerk.

Read More …

[Nieuws] ibb and obb uitgesteld door toevoeging van online multiplayer

529039_381618941873101_1542186078_n

Sparpweed‘s ibb and obb blijven nog even binnen spelen, want de release is uitgesteld. Voor een goede reden, zegt ibb and obb bedenker Richard Boeser: “We hebben besloten  een online multiplayer mogelijkheid toe te voegen. Technisch gezien is dit een hoop extra werk. Het creëren van een soepele online ervaring zonder haperingen is heel belangrijk voor de gameplay van ibb and obb, dus moeten we daar zorgvuldig mee omgaan. De komende weken beginnen we met de eerste online testen, op basis daarvan hopen we een release datum te noemen. Op dit moment denken we aan het voorjaar 2013.”

“De game is bijna klaar, maar als we kijken naar de aangekondigde games in het najaar is het niet realistisch om de game in november of december uit te brengen. Veel mensen hebben ons gewaarschuwd over het release van de game in deze maanden in verband met de grote titels, daarnaast hebben wij een zeer beperkt marketing budget en het zou moeilijk zijn voor ons om op te vallen in deze tijd van het jaar.” Na de klik de officiële debuuttrailer voor PlayStation Netwerk.

Read More …

[Uit Nu!] Sony lanceert PlayStation Mobile store met Super Crate Box van Vlambeer

Schermafbeelding 2012-10-04 om 12.04.44

Enige tijd geleden kondigde Sony het al aan, maar nu is hij er toch echt, Super Crate Box voor de PlayStation vita. Gister lanceerde Sony de PlayStation Mobile store met handvol games, waaronder Super Crate Box. De game is te koop voor $3.49. De game is nog niet te koop in Nederland, want de store is hier nog niet geintroduceerd.

Om de tweede verjaardag van de game te vieren is deze week ook een soundtrack uitgekomen met de muziek opnieuw ingespeeld ‘zoals dat altijd al in het hoofd van de componist klonk’. Die componist is trouwens Eirik Suhrke en hij vraagt slecht 4 dollar (of meer) voor 6 tijdloze deuntjes en een speciale Super Crate Box versie met deze nieuwe soundtrack.

Read More …

[Nieuws] Games [4Health] Jam 2012 gewonnen door Stail

Winners2012

Afgelopen weekend ontwikkelde 60 studenten en game professionals uit binnen- en buitenland 11 games die een gezonde leefstijl stimuleren in de publieke ruimte tijdens de Games [4Health] Jam. Na 50 uur jammen, werden de studenten beoordeeld door een vakjury, waarna 5 finalisten en  één winnaar bekend werd gemaakt.

Het winnende team (samengesteld uit drie  Fontys Game Design & Technology studenten, één TU-er en één HKU-er) opereerde onder de naam HeArtless en produceerde de game Stail. De overige finalisten waren Public Space Invaders, Pongtato en HealthCity en Team Tomato’s Pongtato.

Read More …

[Nieuws] One-button Global Game Jam-winnaar Catch-22 nu speelbaar op Facebook. Gratis.

catch 22

Catch 22 van het Global Gam Jam gelegenheids-clubje Mango Down is nu te spelen op Facebook. “De Facebook game bevat geen extra content, maar het is volgens ons een mooie manier om iedereen kennis te laten maken met onze game”, aldus Mango Down’er Guus Hoeve.

Voorlopig zijn de mannen nog niet klaar met de game. Binnenkort komt de game uit voor IOS en Android en de afgelopen dagen maakte de winnaar van de Kleine Uil 2012 PAX Prime onveilig.

UPDATE: Mango Down lijkt zijn app niet toegankelijk gemaakt te hebben van buiten Facebook. We kunnen hier dus geen link plaatsen. 

Read More …

[Nieuws] Meer Nederlandse games op Steam-idols

637x358.resizedimage

In plaats van een groot rood kruis, hopen de kandidaten van Steam’s eigen X-factor, Greenlight, op — inderdaad — het groene licht.

De Nederlandse indies Stolen Couch waren er vroeg bij en kwamen zelfs met een hele groenlichtbundel op de proppen. En inmiddels heeft Paladin Studios zijn schattige eekhoorntje Momonga voor de hongerige leeuwen geworpen op de verkoopsite van Valve:

Read More …

[Event] Straks in ‘t Hoogt, Utrecht — Indie Game: The Movie (UITVERKOCHT)

IGTMSCRNL

Vanavond • 19:00 uur • ‘t Hoogt • Utrecht

De 21e eeuw bracht een nieuw type van onafhankelijke, maar worstelende kunstenaars met zich mee: die van de ‘indie’-spelontwerpers. Weigerend om te ploeteren voor de grote ontwikkelaars, bedenken, ontwerpen en programmeren zij hun eigenzinnige spellen in de hoop hun eigen successen te kunnen boeken. Edmund McMillen, Tommy Refenes, Phil Fish en Jonathan Blow die alles op alles zetten om hun ideeën om te zetten naar een spel.

Read More …

[Nieuws] Uitdaging: bouw in een week een shooter. En dit zijn de resultaten.

shot10

Aan de 7DFPS (Seven Day First Person Shooter) hebben ruim 300 developers meegedaan, waaronder een behoorlijk aantal Nederlanders. De 7 daagse challenge om de grenzen van het first person shooter-genre af te tasten, is een initiatief van Jan Willem Nijman van Vlambeer. Hieronder een selectie van de Nederlandse inzendingen. Bekijk alle games van deze eerste 7DFPS hier.

Read More …