Daily Archives: 3 April, 2012

You are browsing the site archives by date.

[Nieuws] Alt 30 door naar de finale van de SpinAwards 2012

De mannen van de jonge Studio L-F zijn doorgedrongen tot de finale van de SpinAwards in de categorie innovatie met hun installatie Alt-30. Tijdens de uitreiking van de belangrijkste prijzen voor interactieve reclame en communicatie (donderdag 5 april in de Westergasfabriek te Amsterdam), neemt Studio L-F het op tegen gevestigde bureaus als Lemz, Tribal DDB en FONK.

▲ of Alt-30 (dat driehoekje krijg je wanneer je op een PC, je raadt het al, Alt-30 intoetst) is een interactieve installatie ontworpen door Studio L-F, voor het Freemote Festival te Utrecht, in opdracht van Born Digital en de HKU. De installatie is een vloerprojectie die video, audio en game design combineert tot, volgens de makers, “een ervaring waarin gebruikers gezamenlijk een audio-visuele compositie kunnen maken aan de hand van positionering en beweging binnen de installatie. Het in stand houden of moedwillig vernietigen van de compositie is geheel in de handen van de gebruiker.” Wazig? Yep. Dus bekijk vooral de video:

Read More …

[Event] Dinsdag: Control Gamelab #3 over animatie in games

Volgende week dinsdag van 20:00 tot 22:00 uur: Control Gamelab #3 met als thema: Animatie in Games. We bespreken de verschillen en overeenkomsten van animatie binnen en buiten games, we gaan in op de verschillende stijlen, laten de mooiste en lelijkste voorbeelden zien en gaan live aan de slag met motion capture. Als extraatje: de cultuurchef van Dagblad De Pers, Arjan Terpstra, zal in een gesproken column de beste gamespagina van Nederland ten grave dragen.

Toegang is gratis, aanmelden gewenst — dat kan hier. Na de klik de hele posterRead More …

[Video] Videoverslag AniGameJam: tumbling towards a Tumblies-game

Eind vorige week namen een stel animatoren, gamedesigners en producers het kantoor van Control over om zich te storten op de ontwikkeling van een kleine game. Het idee: maak een spelletje gebaseerd op de animatie-serie de Tumblies (nu productie voor de KRO). De bedenkers — productiehuis il Luster en de leukste studio van Nederland: Job, Joris & Marieke — hielpen de developers om te komen tot iets dat goed aansluit bij het oorspronkelijke concept van de serie. Het resultaat: een stel goede ideeën die wegens tijdgebrek (en technische pech) nog niet in de game zijn verwerkt, maar wellicht komt dat nog.

Voor nu in elk geval het videoverslag dat gamedesigner Simon van der Linden van de jam maakte en daaronder een kleine trailer voor de game.

Trailer: Read More …

[Nieuws] App developer Qlvr wint 200.000 euro met de Future of Health Award

Het aantal prijzen op het gebied van games voor de zorg is bijna niet meer bij te houden, maar dit is een grote: the Future of Health Award. De Utrechtse app developer Qlvr (spreek uit: clever) sleepte de eerste winst — én 200.000 euro — in de wacht met het concept voor de social game Heartville.

Tijdens TEDxMaastricht pitchten vijf genomineerden hun concept aan het publiek en de juryleden. Qlvr wist de jury en de aanwezigen te overtuigen met een game die psychiatrische patiënten op speelse wijze stimuleert hun levensstijl te verbeteren. Heartville is een game waarbij je credits kunt winnen met gezond gedrag en daarmee een dorp opbouwt. Je speelt voor jezelf en met anderen voor de opbouw van dit dorp.

Een van de andere genomineerde studio’s was Dreams of Danu, gespecialiseerd in games gekoppeld aan hersengolven. De prijs is een initiatief van CZ en de stichting Games for Health Europe.