Archive for February 1st, 2012
[Nieuws] Deze game won he-le-maal niets…
Control deed ook dit jaar zelf mee aan de Global Game Jam en ditmaal in de vorm van ondergetekende en wel in Breda. Het team bestond uit vier GameHouse’ers (twee programmeurs, twee designers), aangevuld met artist Robin Keijzer en mijzelf (muziek en sound effects).
De heren programmeurs maakten het bijzonder spannend door pas op zaterdagnacht een eerste speelbaar prototype te hebben. Dankzij een of ander wonder lukte het ons team om de volgende middag om drie uur een game af te hebben. Tenminste, twee levels helemaal (zie de trailer), een paar extra levels moesten het nog even stellen zonder art. De jury wist het allemaal niet te waarderen, we vielen in de eerste ronde af — maar dat maakten de overige deelnemers meer dan goed dankzij enthousiaste reacties op hun speelsessies.
Zelf maakte ik dus de muziek en de geluidseffecten — wat nog een hele klus was gezien het omgevingskabaal dat sommige NHTV’ers wisten te produceren. De stem van het poppetje heb ik ingesproken met mijn iPhone en eigenlijk nauwelijks bewerkt. De muziek (gemaakt in Logic met een library van EastWest) is een loop van ongeveer een minuut:
Over de prachtige art in de game is een hoop te vertellen en dat doet Robin dan ook op zijn eigen weblog — hier klikken. De game zelf is hier te downloaden (PC — draait zonder plugins of dergelijke).
In de komende Control een uitgebreide reportage over de Global Game Jam en de geboorte van Rebirth — waar u waarschijnlijk nog meer van gaat horen.
[Nieuws] Ei, kuiken, kip en phoenix veroveren harten Bredase game jammers
Afgaande op het filmpje vraag je je wellicht af waarom deze game deze meeste publieksstemmen vergaarde in Breda. Het antwoord is echter de gameplay. Op het eerste gezicht hebben we te maken met een simpele platformer, maar in de praktijk gaat het een stukje dieper.
De speler begint als kuiken. Wie het beeld aan de rechterkant verlaat, wordt ouder en komt dus terug als kip. En dat beestje kan hoger springen dan een kuiken, maar past niet overal doorheen. Voor een nauwe doorgang moet je dus links het beeld uit om weer jonger te worden, een kuiken.
Sommige delen zijn zelfs in kipvorm onbereikbaar — en dat dwingt de speler zijn gevleugelde vriendje naar nog een ouder stadium te sturen: de phoenix. Die kan namelijk vliegen. Maar slechts vijf seconden, dan gaat ie dood en — zo gaat dat bij phoenixen — herrijst hij als een kuiken. En zo hop je op en neer tussen de verschillende stadia van de vogel. Daarbij komt dat de levels zo in elkaar zitten dat ze je in principe oneindig door kunt, totdat een enorme slang je vanaf de onderkant heeft achterhaald en hap doet.
De game is single- en multiplayer (waarbij je zelf mag uitmaken of je elkaar helpt of juist dwarszit) en is hier te downloaden (voor Windows XP SP2.0+ & DirectX10 card).
[Nieuws] Bredase staartbijtende croco’s publieksfavoriet in Hilversum
Een team NHTV-ers wist de harten te veroveren van de gamejammers op de HKU met een luchtig spelletje over krokodillen die elkaars staart er afbijten.
Download de game hier.
[Nieuws] Prachtig artbook Kids vs Goblins nu te krijg — game uitgesteld

Op de game zelf is het nog even wachten (de oorspronkelijke releasedatum — morgen — is verschoven om een universele app aan te bieden), maar het zoethoudertje voor Kids versus Goblins mag er zijn. Een prachtig artbook voor de iPad, inclusief 3D-modellen, vergelijkingen tussen concept art en de uiteindelijke game en meer van het soort moois waar making of-liefhebbers van smullen. Klik hier voor de iBooks-store.
[Nieuws] GGJ worldwide organisator Zuraida Buter: “Global Game Jam 2012 in Guinness Book of World Records”
Met meer dan 11.000 ‘jammers’ in 45 landen die op 240 locaties bijna 2300 games hebben gemaakt in 48 uur heb je als wereldwijde organisatie van de Global Game Jam 2012 (GGJ) wel genoeg indrukwekkende cijfers om opgenomen te worden in het Guinness Book of World Records Gamer Edition. “We zijn in gesprek met ze om mee te gaan in de volgende editie”, zegt Zuraida Buter, een van de zes internationale organisatoren van de GGJ.
Gezien de explosieve toename van het aantal deelnemers ten opzichte van vorig jaar, lijkt er voorlopig nog genoeg ruimte voor groei. Toch is het vaste tijdstip van de GGJ (laatste week van januari) nog niet bevestigd voor volgend jaar. Buter: “Volgend jaar komt er zeker weer een Jam, want we vieren dan ons eerste lustrum. Maar de datum is nog even onzeker omdat we wereldwijd van verschillende kanten horen dat de laatste week van januari slecht uitkomt. We zijn dus nog in overleg hierover.”
Buzz
Buter is ‘super tevreden’ over het verloop van de Global Game Jam afgelopen weekend: “Het is fantastisch om te zien hoe het na een jaar van hard werken achter de schermen, samen met mijn vijf collega’s aan de andere kant van de oceaan, allemaal zo bij elkaar komt in één weekend. Het is hartverwarmend om te zien hoe enthousiast zowel organisatoren als deelnemers van GGJ12 zijn. Afgelopen weekend was er zoveel buzz, energie en blijdschap op meer dan 245 locaties tegelijkertijd, dat maakt het allemaal meer dan waard.”
Na de klik meer. Ook info over hoe je in een documentaire over GGJ 2012 terecht kan komen als je naar GDC gaat.
[Nieuws] Nummer 2 in Leeuwarden gaat eeuwig door

Het begin van het level is hetzelfde als het einde. Zie hier Jammin’ in een notendop. Maar daarmee heb je nog niet alles van deze game uitgelegd. In feite is het dus een oneindige loop, maar omdat delen van het level verdwijnen nadat je er een keer overheen bent gelopen, ontstaan er wel nieuwe paden. Snappie? Nummero 2 in Leeuwarden tijdens Global Game Jam 2012.
Check de game hier.
[Nieuws] Game met de leukste naam wordt slechts tweede in Enschede
Nu wil je natuurlijk ook weten hoe die game dan wel heet als ie ‘Game met de leukste naam’ wordt genoemd in de kop. Komtie: You Keep Dropping These Things and You Don’t Seem to Notice. Nou dat is toch leuk? Zeker omdat de titel ook zo goed de lading dekt. Stiekem vinden we deze game leuker dan de winnaar in Enschede, maar wij zaten dan ook niet in de jury. Oh en als je het nog niet door had, we gaan vandaag nog even verder met de round up van de Global Game Jam 2012.
Speel de game hier.

