Archive for January 31st, 2012
[Nieuws] Zweverige platformer springt naar de tweede plek in Breda
Sophie doet een beetje denken aan haar zusje Lucy. Eenmaal kennisgemaakt gaat het al snel het aardse te boven en springen we samen met haar over zwevende platformen, trappen en blokken. Minimalistische muziek versterkt het trippy gevoel en Sophie steelt ongemerkt de minuten onder je vingers vandaan. Tweede plek in Breda tijdens de Global Game Jam.
Download de game hier.
[Nieuws] Overweldigende grafische stijl goed voor tweede plek in Hilversum
Kijk eens goed naar het gameplayfilmpje van Sisyphus en bedenk dat dit in slechts 48 uur is gemaakt tijdens de Global Game Jam in Hilversum afgelopen weekend. Diepe buiging voor het Art & Animatie duo Antonio Hoogervorst Fabian van Dommelen. Hey, waar kennen we die naam van? Fabian van Dommelen heeft meegewerkt aan Gunpoint, één van de games die is genomineerd voor een IGF award.
Download de game hier.
[Nieuws] Rondjes draaien voor de tweede plaats in Amsterdam
Bezircle heet de game die tijdens de Global Game Jam in Amsterdam beslag wist te leggen op de tweede plaats. In de game strijden twee spelers tegen elkaar en proberen ze zich zoveel mogelijk cirkels toe te eigenen door er omheen te draaien. Niet helemaal duidelijk? Check het filmpje.
Download de game hier. PC
[Uit Nu!] iOS-versie Delicious: Emily’s True Love van GameHouse Studios
Die Emily toch. Als moderne, zelfstandige vrouw doet ze er alles aan om haar keten van gezellige restaurants van de grond te krijgen. En het is hard werken hoor. Altijd maar weer die klanten met hun ellenlange bestellingen en ultrakorte aandachtsspanne. Het vergt een hoop vingervlugheid en organisatie. Daardoor schiet het persoonlijke leven van Emily er wel eens bij in. Haar moeder vreest oud te worden zonder een kleinkind in de armen te mogen sluiten en laat af en toe subtiele hints vallen die Emily aan het denken moeten zetten. “IK WIL EEN KLEINKIND!” schreeuwt ze haar dochter in het oor. Die begrijpt de hint. Er hangt dus liefde in de lucht voor Emily. GameHouse Studios uit Eindhoven maakte voor het eerst de iOS versie zelf nadat de game al eerder was gedebuteerd op Zylom. Daar was het de meest succesvolle game van 2011. Check de game voor iPad of Iphone.

