Archive for January 25th, 2012
[Nieuws] Wie maakt me los? Koop deze games en help studenten
Voor tweedejaars studenten gamedesign van de HKU geven Vlamberen Rami Ismail en Jan Willem Nijman en laatstejaars student Laurens de Gier een seminar met de pakkende titel: Monetize that $hit. In drie weken moeten de deelnemers een game maken en verkopen. Vooral dat laatste is belangrijk, want als het lukt om de game te slijten slagen de studenten voor het seminar en krijgen ze studiepunten. Lukt het niet? Dan moeten ze lullen als Brugman om te verklaren waarom het is mislukt, anders onverbiddelijk een 0 op het rapport.
De eerste twee weken zijn voorbij en de games zijn af. Nu komt dus het belangrijkste deel: verkopen. Welk gamesportal hapt toe en pikt een van deze games op? Onze favoriet is High Vaultage, een poolstok-hoogspring-game waarbij je met een combinatie van dom geluk en handigheid tot ver in de diepe duisternis van space kan vliegen. Zwaar verslavend en bij vlagen super trippy. Check de games na de klik.
[Uit Nu!] Jeffy’s World van Qlvr geeft antwoord op prangende vragen
Ouders herkennen het wel: die nieuwsgierige koters met hun lastige vragen. “Waarom is het koud in de winter?” “Waarom ziet de maan er soms uit als een banaan?” “Waar gaat de relativiteitstheorie nou eigenlijk over?” Ok, misschien niet die laatste vraag, maar kinderen zitten vol vragen over de wereld, de seizoenen en het heelal. Grote kans dat veel van die kennis over de dagelijkse dingen die zo gewoon lijken, ver weg is gezakt. Gelukkig heb je een iPad. Dus als moderne ouder van nu laat je je kinderen zelf ontdekken waarom het ‘s nachts donker wordt of waarom het warm is in de zomer. Jeffy’s World van het Utrechtse Qlvr is de eerste in een serie van educatieve apps waarin het jochie Jeffy op een speelse manier op zoek gaat naar antwoorden. De volgende game is Jeffy’s Math waarin hij rekenen aanpakt. De game is nu nog in het Engels maar over een paar weken ook in het Nederlands.
[Nieuws] Global Game Jam update: recordaantal deelnemers en GameMaker HTML5 gratis
De Global Game Jam, de game-maak-wedstrijd die komend weekend wereldwijd tegelijkertijd gehouden wordt, heeft in Nederland een recordaantal deelnemers. In totaal doen op vijf locaties in het land meer dan 400 studenten, professionals en welwillende amateurs mee. Het aantal zal waarschijnlijk nog oplopen tot 450, het maximaal aantal mogelijke deelnemers. Wereldwijd doen ongeveer 10.000 mensen mee die van sponsor YoYo Games (inderdaad, het bedrijf van Mark Overmars) allemaal gratis een volledig werkende versie van GameMaker HTML 5 krijgen. Deze versie werkt tot april, daarna krijgt iedereen die het programma toen heeft gebruikt korting op het dan net verschenen GameMaker Studio. Op 14 februari staat Control Gamelab in Pakhuis de Zwijger in Amsterdam in het teken van de Global Game Jam. De twee beste games uit alle locaties zijn daar speelbaar en we praten met de makers. Verder meer gesprekken met internationale winnaars en developers die hun Global Game Jam commercieel wisten uit te baten.

Beeld: Detail van GlitchHiker, de Nederlandse winnaar van de Global Game Jam vorig jaar. De game werd later ook genomineerd voor de Control Industry Award en kreeg onlangs een honorable mention van het IGF.
[Uit al een tijdje] Crimson Harvest en Jumping Awesomeness van Rising Step
De jonge studio Rising Step uit IJsselstein heeft pas twee games uitgebracht die allebei aan de aandacht van de Control redactie zijn ontsnapt. Maar we zijn de lulligste niet en geven ze alsnog aandacht. De eerste is Crimson Harvest, een third person Arena shooter voor iOS en Android die eeuwig doorgaat, als je de stijgende moeilijkheidsgraad en steeds accurater schietende vijanden weet te overleven. De tweede is Jumping Awesomeness, een simpel iOS springspelletje dat al snel duidelijk maakt dat de Awesomeness uit de titel ironisch bedoeld is. Spring met de bekende geanimeerde banaan op zoveel mogelijk internet meme’s. Gratis en grappig.

