Daily Archives: 28 November, 2011

You are browsing the site archives by date.

[Nieuws] Mini-’Games in Concert’ viert lancering Dutch Game Music

Het Control Industry Dinner kreeg een muzikale omlijsting dankzij een strijkkwartet dat op verschillende momenten muziek uit bekende games ten gehore bracht. Naast buitenlandse composities uit onder meer Battlefield en Dead Space, speelden de strijkers ook werk van de Nederlandse componisten Stan Koch en Niels van der Leest. Het optreden van het kwartet was tevens de viering van de oprichting van het platform Dutch Game Music.  Read More …

[Video] De gecancelde Ronimo-game ‘Monster Truck vs Zombies’

Ronimo’s Lead Programmer Joost van Dongen doet in een artikel op zijn persoonlijke site het verhaal (even doorklikken naar het blog) uit de doeken achter de nooit ontwikkelde game Monster Truck vs Zombies. Hier alvast de pitch-video:

[Nieuws] Vlambeer even on-Vlambeers stil na winnen award

Stop ze een microfoon onder hun neus en Rami Ismail en Jan Willem Nijman, beter bekend als het indie-duo Vlambeer, beginnen te raaskallen. Meestal dan. Op het podium van de Dutch Game Awards kwamen er na het winnen van de prijs voor Best Online Game ineens serieuze woorden. “Met deze game [Radical Fishing] is het voor ons begonnen. Die heeft alles wat we daarna gedaan hebben mogelijk gemaakt. We zijn er ongelooflijk trots op.” Dat was het. De voor hun gebruikelijke recalcitrantie was nergens te bekennen. (Fragment Jeugdjournaal na de klik) Read More …

[Kort] Nederlands Nuclear Dawn scoort 8,3 in Britse PC Gamer

Een mooie opsteker voor zowel developer InterWave Studio als publisher Iceberg Interactive (beide Nederlands): het Britse PC Gamer beoordeelt Nuclear Dawn met een 8,3 — dik een punt boven de huidige Metacritic-score. Lees de recensie hier.

[Nieuws] Games for Health Award in ongezonde conditie…

Vorig jaar haalde slechts een klein percentage uilen ongeschonden het einde van de awardsceremonie. Dit jaar waren ze een stuk steviger (en lichter) en ging het stukken beter. Maar ja, het gewicht van een volwassen man kunnen ze echt niet dragen — ontdekten de mannen van RANJ. Ze wonnen de Games for Health Europe Award voor Juf in a Box – maar gingen er daarna in een overvolle auto bovenop zitten.

Het was de enige witte uil (net als de Control Industry Award is de Games for Health Europe Award een soort buitenbeentje bij de Dutch Game Awards), dus we kunnen stellen dat die momenteel zijn uitgestorven. Op de foto boven de uil vóór het zit-incident.

[Nieuws] Trotse militair neemt Dutch Game Award in ontvangst

Kolonel/arts Agali Mert met de Dutch Game Award voor Best Serious Game.

Het was wellicht even wennen, militaire uniformen op het podium tijdens de Dutch Game Awards, maar ergens natuurlijk hartstikke logisch. Het initiatief voor Body Posture, gekozen tot Best Serious Game, kwam immers van het Militair Revalidatie Centrum (MRC) Aardenburg, of meer exact: van Kolonel en arts Agali Mert. Hij nam dan ook de uil in ontvangst, mede namens de partners Motek Medical (makers van het CAREN-platform) en het Leeuwardense Grendel Games.

[Video] De explosieve openingsvideo voor de Dutch Game Awards

Wij kunnen er geen genoeg van krijgen, de openingsvideo waarmee het Control Industry Dinner en de uitreiking van de Dutch Game Awards van start gingen. Een heerlijke montage van een jaar lang Nederlandse games, strak geknipt en op muziek gezet door een van de beste promo-makers van ons land, Teun Vermeer.

 

[Nieuws] Award-winnaar Van Dongen: “Maak games die jezelf leuk vindt!”

joostdga2011

Joost van Dongen met zijn Dutch Game Award voor Proun (en een t-shirt van Awesomenauts, een voorbode voor de awards van 2012?). Foto: Steven van Kooijk.

Toen ik Joost van Dongen op het podium kort wilde interviewen vlak nadat hij de uil voor Best Original Gamedesign had ontvangen, griste hij de microfoon uit mijn handen. Vervolgens hield de maker van Proun een kort pleidooi — de exacte woorden zijn me ontschoten, maar volgens mij kwam het hier op neer: Proun is een game die Van Dongen maakte, omdat hij geloofde in het concept, omdat hij het leuk vond om juist díe game te maken. Volgens hem gebeurt dat tegenwoordig steeds minder en dat zit de mede-oprichter van Ronimo Games dwars. Hij riep de aanwezige developers op ook vaker games te maken waar ze zelf iets mee hebben. Read More …

[Opinie] Killzone 3: terecht de grote winnaar?

Componist Joris de Man, producer Poria Torkan en Studio Art Director Jan-Bart van Beek met de Control Industry Award voor Killzone 3 — gekozen door de lezers van Control. Foto’s: Arno Landsbergen

Guerrilla Games was de grote winnaar van de Dutch Game Awards 2011. Tijdens het Control Industry Dinner verzilverde het team achter Killzone 3 maar liefst drie van de vier nominaties: Best PC/Console, Best Audio Design & Music en de overall prijs, de Control Industry Award. Met name over die laatste ontstond vervolgens op sociale media wat discussie. Robert Hoogendoorn, verslaggever van Novum Nieuws (persagentschap dat werkt voor o.a. Metro, De Pers, Trouw en nu NU.nl) schreef op zijn persoonlijke website: “Beetje teleurgesteld in Control Industry Award“.

Twee jaar geleden greep Guerrilla naast de ‘hoofdprijs’. Niet Killzone 2 maar Swords & Soldiers ging er toen met de zwarte uil vandoor. Niemand die het toen de jonge Ronimo’s misgunde. Vorig jaar stond Vanguard Games met het zwarte beest in zijn handen voor Greed Corp — ook toen geen gemopper. Read More …

[4 jaar Control] De Blob: van Serious game tot Serious entertainment

Control bestaat deze week vier jaar. Om dat te vieren plaatsen we vijf dagen lang een verhaal uit Control nummer 1, verschenen op 22 november 2007. 

Van kleine, lokale game naar serieuze, werelwijde console-release: de Blob is een succesverhaal. Projectleider Jan-Pieter van Seventer blikt terug.

Eind januari 2006 kreeg een aantal derdejaars studenten Game Design van de HKU de opdracht van Projectorganisatie Stationsgebied (POS) te Utrecht om het nieuwe, geplande gebied rond het Centraal Station tot leven te brengen door middel van een game. De game de Blob was geboren en bleek in rap tempo veel te groot te groeien voor de binnenstad van Utrecht.  Read More …