Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games

Archive for October 31st, 2011

[Event] Nieuw: Control Gamelab — vanaf 20 december

Live interviews, showcases van nieuwe projecten, een fel debat en internationale gasten via de satelliet: Control Gamelab belooft een uiterst aantrekkelijk event te worden. Vanaf dinsdag 20 december elke twee maanden in de grote zaal van Pakhuis de Zwijger.

Gamelab is sinds 2009 een terugkerend avondprogramma over gamesdevelopment in het Amsterdamse huis van de creatieve industrie. Control introduceert in co-productie met Pakhuis de Zwijger vanaf eind dit jaar een nieuw format dat dus verder zal gaan onder de naam Control Gamelab. Read the rest of this entry »

[Scoop!] Bekendmaking nominaties Dutch Game Awards: meeste nominaties voor Killzone 3 en Proun

Groter kan het contrast nauwelijks zijn tussen de twee meest genomineerde games. Aan de mega-productie Killzone 3 werkten in totaal meer dan tweehonderd man, Proun is het hobby-project van één programmeur/gamedesigner/artist/componist. Beide games sleepten maar liefst drie nominaties in de wacht voor de Dutch Game Awards.

(advertentie)
Aanwezig zijn bij de uitreiking? Klik hier!

Het geeft aan hoe divers de top van het Nederlandse gameslandschap er inmiddels uiztiet. Hoewel Proun-maker Joost van Dongen voor de muziek- en audioproductie de hulp inriep van Arno Landsbergen, is de game bij uitstek het voorbeeld van een ‘zolderkamer game’.

Guerrilla Games noch Joost van Dongen zijn onbekend met de Dutch Game Awards. In 2009 won Guerrilla met Killzone 2 in de categorie Best PC/Console en Ronimo Games (waar Van Dongen overdag lead programmer is) mocht de uil voor Best Original Gameplay meen naar huis nemen en veroverde het op de koop toe de Control Industry Award voor Swords & Soldiers.

Naast Guerrilla en Van Dongen maken vijf studio’s kans op meer dan één Dutch Game Award. Daarbij Vlambeer met Radical Fishing, Vanguard Games met Gatling Gears, en GameHouse Studios met hun casual hit Delicious Emily’s Childhood Memories.

Opvallend zijn verder de twee nominaties voor Room Racers, het studentenproject van Lieven van Velthoven. Sticky Studios is als enige studio voor meer dan één game genomineerd: Sucker Punch (de advergame voor de film) en Green Lantarn.

In de categorie Best Serious mag RANJ Serious Game voor Juf in a Box weer een nominatie bijschrijven (de game won eerder al de Accenture Innovation Award en is ook genomineerd voor een Games for Health Europe Award).

De awards in de vorm van plexiglazen uilen worden uitgereikt tijdens het Control Industry Dinner op donderdag 24 november (tijdens Game in the City) in Amersfoort. Ook de uitreiking van de Games for Health Europe Award en de Control Industry Award staan dan op het programma. Die laatste is een overall award gekozen door de lezers van Control, de genomineerden daarvoor zijn nog niet bekend.

Na de klik de hele lijst:  Read the rest of this entry »

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
October 2011
M T W T F S S
« Sep   Nov »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31