Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games

Archive for October 7th, 2011

[Filmpje] Trailer van Serious Sam: the Random Encounter

Zo vrijdagmiddag na de lunch begint het grote aftellen tot het weekend. Of dan toch zeker tot de vrijdagmiddagborrel (of erger: de vrimibo). Om de tussenliggende tijd te overbruggen, kijk je hoogstwaarschijnlijk flauwe Youtube filmpjes of zoek je nummers voor de playlist van Lullige-Liedjes-Vrijdag. Laten wij dan net de remedie hebben tegen al die nutteloze bezigheden, de gameplay trailer van Serious Sam: the Random Encounter van Vlambeer. Toch weer bijna een minuut dichterbij dat eerste koude biertje. De game verschijnt op 24 oktober voor de PC.

[Juridische column] Plotbescherming voor verhalende games: de God of War-zaak

Joost Gerritsen en Evert van Gelderen zijn advocaat bij De Gier | Stam & Advocaten in Utrecht. Zij treden geregeld op voor cliënten in de gamesindustrie.

Alan Wake, Uncharted en Deus Ex: Human Revolution, allemaal games die hun populariteit mede danken aan een sterk en meeslepend verhaal. Het is niet ondenkbaar dat andere partijen willen meeliften op die populaire verhalen en ze willen verwerken in bijvoorbeeld hun eigen game of boek. Mag dat zomaar? Wat kunnen rechthebbenden van het verhaal – de plot – hier tegen doen? Kan een verhaallijn eigenlijk wel auteursrechtelijk worden beschermd?

Auteursrechtbescherming Griekse helden een mythe

Deze vragen stonden vorig jaar centraal in de ‘God of War’-zaak, toen Sony America als ontwikkelaar van de God of War-reeks voor de Amerikaanse rechter werd gedaagd door een auteur van verhalen over helden uit de tijd van de Griekse mythologie. Volgens de auteur zou Sony inbreuk maken op de verhaallijnen uit zijn boeken. In de boeken heeft een Griekse mythologische held die Athene tegen een leger moet beschermen de hoofdrol. Dit, en nog een aantal andere verhaalelementen, zouden volgens de schrijver ongeoorloofd in de God of War game zijn overgenomen.  Read the rest of this entry »

[Reportage] In het Stedelijk: “Matisse, Malevich, Mondriaan… en Van Dongen!”

Joost van Dongen kijkt opgetogen rond. Hij staat in de Erezaal in het Stedelijk Museum in Amsterdam en somt op: “Matisse, Malevich, Mondriaan…” Dan wijst hij naar een monitor waar Proun op draait: “En Van Dongen! Mooi rijtje toch?”

Gisteravond was tijdens Load it! een aantal games opgesteld tussen de vaste collectie van het museum. Naast Proun, waren ook co-op platformer ibb and obb van Richard Boeser en Roland IJzermans en enkele andere buitenlandse games speelbaar. Drie kunstzinnige games, voortgekomen uit een project van het Stedelijk en Submarine Channel waarbij een kunstenaar aan een gamedeveloper werd gekoppeld, debuteerden gisteren. FLX van gamedesigner Sander van der Vegte en kunstenaar Han Hoogerbrugge maakte de grootste indruk (zie afbeelding hieronder).

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
October 2011
M T W T F S S
« Sep   Nov »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31