Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games

Archive for June 29th, 2011

“Vrouwen. Je moet ze alleen even leren begrijpen. That’s all…”

Michel Maas is art director bij GameHouse Studios, makers van casual games als Delicious. Dit is zijn eerste bijdrage voor Control.

Voornamelijk vrouwen spelen onze spellen. Als er bij ons een journalist langskomt krijgen we steeds dezelfde vraag: “Werken hier geen vrouwen?” Wat is er voor mannen nou leuk aan om games voor vrouwen te maken? Het antwoord dat volgt is eigenlijk heel simpel. Vrouwen zijn namelijk heel dankbaar. Je zou het misschien niet altijd zeggen, maar het is toch echt zo. Je moet ze alleen gewoon even leren begrijpen…That’s all. Vroeger dacht ik dat de taak van een graphical artist heel simpel was. Gewoon vette shit maken. Dan komt het vanzelf goed met die sales… Oh boy was I wrong. Het kwam helemaal niet goed met die sales. Vrouwen zijn namelijk een stukje gecompliceerder dan mannen. (ja ja, blijf lezen, je gaat hier namelijk nog wat opsteken…)

Aangezien dit stuk voornamelijk door mannen wordt gelezen, zal ik het aan de hand van  een simpel voorbeeld uitleggen. Onderstaande afbeelding leent zich goed voor dit onderwerp. Het is een achtergrond uit de nieuwe ‘Delicious’. Het is het appartement van Emily, het main character uit de reeks.

Als je mannen vraagt naar hun mening over deze afbeelding dan krijg je de volgende reactie: “Ziet er wel mooi uit. Ik hou wel van dat painterly stijltje.” Stel je een vrouw dezelfde vraag dan regeert ze zo: “Leuk appartement. Lekker kleurrijk. Maar ze is wel een sloddervos zeg!”

LEES VERDER NA DE KLIK!

Read the rest of this entry »

[Preview] Eerste trailer van Flipper 2: Flush the Goldfish

Flipper, de prijswinnende DSiWare game van Goodbye Galaxy Games, krijgt een vervolg. In dit tweede deel zijn de rollen omgedraaid en heeft goudvis Flush (die eerst nog gered moest worden), nu de hoofdrol. Door een supersonische outfit is Flush in staat lekker vanuit zijn luie vissenkom door een wereld vol obstakels te reizen. Af en toe komt Flush overigens wel uit zijn kom, als de omstandigheden daar om vragen. Ach bekijk de trailer maar om te zien hoe dat werkt. Het programmeerwerk is van Hugo Smits, de graphics en animaties door Roy Nathan de Groot en Paul Veer.

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
June 2011
M T W T F S S
« May   Jul »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930