Archive for September 6th, 2010
[Column - Gamesdesign] “Vleugel” door Sander van der Vegte

Een goede vriend van me is programmeur. Elke dag loopt hij door een beveiligingspoortje op Schiphol om vervolgens plaats te nemen voor een computer. Hij kijkt uit op de binnenkant van een enorme loods. Een grote vliegtuigvleugel vult de ruimte. Die wordt vastgehouden door twee enorme hydraulische pompen.
Er komt geen eind aan zijn project. Elke dag ziet hij dezelfde vleugel.
Het is zijn taak om software te schrijven waarmee de spanning van een vleugel kan worden gemeten. Met een druk op de knop kan hij het gevaarte in alle vormen wringen. Een dergelijk systeem bestaat natuurlijk al, maar het kan altijd beter en vooral veiliger. Er komt geen eind aan zijn project. Elke dag ziet hij dezelfde vleugel. Read the rest of this entry »