Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.

Archive for May, 2010

Engine Software brengt Bejeweled 2 naar WiiWare

Puzzelklassieker Bejeweled 2 van PopCap komt begin juni uit op de Amerikaanse WiiWare, de Europese versie volgt een paar weken later. Engine Software uit Doetinchem heeft de game naar de Wii geport. CEO Ivo Wubbels: “Als deze game niet scoort op WiiWare, doet geen enkele dat.”
Read the rest of this entry »

Joris de Man (componist Killzone 2) wint Ivor Novello Award

De Nederlander Joris de Man heeft de eerste Ivor Novello Award voor gamesmuziek gewonnen.

De Britse ‘Ivors’ zelf bestaan al 55 jaar en eren componisten en songwriters. Dit jaar was dus de eerste keer dat specifiek de beste compositie voor een game is bekroond. In de Control die komende week uitkomt een interview met Joris de Man (over vooruitzien gesproken…) en hier leest u alles over de Ivor Novello Awards.

Kosteloze deelname bedrijven aan Level Up Job Market tijdens het Festival of Games

In samenwerking met de Taskforce Innovatie en de NLGD organiseren we dit jaar tijdens het Festival of Games de Level Up Job Market. Deelname is gratis voor zowel bedrijven als studenten en werkzoekenden. Read the rest of this entry »

Spotlight on Speakers (5): “30 Years of Pac-man” by Toru Iwatani

Series that highlight speakers at this year’s Game Conference during the NLGD Festival of Games, June 3 & 4. Click here to download the 7-page preview of the Conference Guide (pdf).


Pac-man turns 30 this year. It’s creator, Mr. Iwatani, has been in the gamesindustry for even longer. He’ll elaborate on the impact of his creation, how the industry has changed and why his original creation still matters today.

Read the rest of this entry »

Interview: Promovendus vertelt over verhalenvertelsysteem

Werkelijk interactief verhalen vertellen met personages die zelfstandig handelen, voelen en plannen. Dat is een van de heilige Gralen van de gamesindustrie. Ivo Swartjes promoveerde onlangs bij de Universiteit Twente op een project dat dit soort dynamische verhalen mogelijk moet maken. Wij spraken met de kersverse doctor.

Read the rest of this entry »

Spel onthult het geheim van Rotterdam

De Nederlandse gamedeveloper WhiteBear Studios heeft voor het Gemeentearchief Rotterdam het spel “Het Geheim van Rotterdam” ontwikkeld. Op 14 mei 2010 is het precies zeventig jaar geleden dat de stad Rotterdam werd getroffen door het bombardement.

Read the rest of this entry »

Toki Tori verovert iPhone, voorlopig geen iPad versie

Het gele kuiken uit Harderwijk is onstuitbaar. De iPhone versie van de game ging onlangs voor de honderdvijftigduizendste keer over de virtuele toonbank. De lite versie werd zelfs een half miljoen keer gedownload. Wij spraken met Martijn Reuvers van Two Tribes over dit succes en over hun nieuwe plannen.

Read the rest of this entry »

Spotlight on Speakers (4): “Life is a Game” by Ian Livingstone — Life President of Eidos / Square-Enix Europe

Series that highlight speakers at this year’s Game Conference during the NLGD Festival of Games, June 3 & 4. Click here to download the 7-page preview of the Conference Guide (pdf).

Industry icon Ian Livingstone will talk about his life in games, the history of video games, the history of Eidos and the Life of the Lara Croft – past and future. He’ll take his audience on an exciting trip through time. Not to be missed!

Read the rest of this entry »

Spotlight on Speakers (3): “Playstation: User testing social & casual games” by David Tisserand

Series that highlight speakers at this year’s Game Conference during the NLGD Festival of Games, June 3 & 4. Click here to download the 7-page preview of the Conference Guide (pdf).

Just when user testing games was as close to perfection as humanly possible, the game changed. Games became a social activity, people started to share controllers, or – even worse – dance in front of the screen with a microphone in their hands. Now, try and test that. Tisserand’s team has tackled many challenges and came up with some creative solutions that he’s eager to share with the audience.

Read the rest of this entry »

Top 5 gratis IPs waar je zo een game van kan maken

Een lucratieve IP bouwen vraagt een flinke investering. En hoe weet je of jouw nieuwe wereld levensvatbaar is? Misschien dan maar een dure licentie aanschaffen van de 3D animatie du jour. Of neem een kijkje in het immer groeiende ‘Public Domain’. Disney bouwde zijn imperium door rechtenvrije sprookjes te bewerken. Tim Burton maakte onlangs nog een kaskraker op basis van Alice in Wonderland. Hier zijn nog vijf gratis IPs waar misschien wel een mooie game om te bouwen is.

Read the rest of this entry »

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
May 2010
M T W T F S S
« Apr   Jun »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31