Archive for April 15th, 2010
Bellen met Sketchy Monkey
april 15, 2010 | Author: Redactie Online
In twee maanden produceerden de vier mannen van Sketchy Monkey een iPhone puzzel game. Wij belden met Emiel Kampen over hun eerste schreden op het pad van zelfstandig iPhone development.
Zoek
Top posts
-
[BestOf2011] De 50 meest opvallende verhalen van 2011: de top 10
-
[Opinie] Killzone 3: terecht de grote winnaar?
-
[Verhalen uit de praktijk] 9 richtlijnen voor de Usability Award
-
[Column] Steve Jobs & een middag in 1999
-
[Read Online] Control International #7 — the entire magazine
-
[Coverstory] 11 trends in de gamesindustrie
Recente artikelen
- [Nieuws] Mexicaanse strijd tussen hemel en hel is publieks favoriet in Amsterdam
- [Column] Over het belang van een rode bal in game-animatie — door Arjan Terpstra
- [Reportage] Gamejammen in Berlijn – door Niels ‘t Hooft
- [Event] Global Game Jam 2012: THE AFTERMATH — dinsdag 14 februari in Amsterdam
- [Nieuws] Deze game won he-le-maal niets…
Laatste comments
- sanderdesnaijer on [Nieuws] Deze game won he-le-maal niets…
- Bl0ss0m on [Movie] Global Game Jam: video van ons prototype
- Romar on [Update] Global Game Jam troubles…
- Luisteren naar Emily: hoe GameHouse Eindhoven games voor vrouwen maakt – Bashers on “Vrouwen. Je moet ze alleen even leren begrijpen. That’s all…”
- Terry on [Nieuws] Wie maakt me los? Koop deze games en help studenten
