Archive for March, 2010
Marketingfacts.nl: Interview Oscar Diele, CMO Spil Games
MarketingFacts.nl heeft een interview met Oscar Diele, de CMO (Marketing) van Spil Games. Hieronder de video-versie, hier het bijbehorende artikel.
Haagse Spelletjes: Groen Links over games

In de aanloop naar de verkiezingen kloppen wij wekelijks aan bij politiek Den Haag. Wij vragen de partijen wat hun visie is op het medium games.
Wij spraken met Christel Kohlmann, senior beleidsmedewerker Onderwijs, Cultuur, Media en Emancipatie van Groen Links. Deze progressieve partij neemt duidelijk stelling tegen overheidsingrijpen in de inhoud van games.
Nintendo maakt 3D DS (geen bril nodig!)
Nintendo kondigde vandaag een nieuwe handheld aan. De Nintendo 3DS (voorlopige titel) maakt 3D beelden mogelijk zonder een extra brilletje. Lees hier het volledige persbericht: Read the rest of this entry »
Studenten game developmentprijs uitgereikt

De Utrechtse studenten game developmentorganisatie, DGDARC, heeft de prijswinnaars van hun jaarlijkse Game Development Awards bekend gemaakt. Tom Tervoort won de hoofdprijs met zijn spel Asteroia. De tweede plek was voor het spel Kamal die de beste prijs in Graphics heeft gewonnen.
Paladin maakt iPhone game in twee weken
Armada: Kingdoms marcheert door

De eerste echte iPhone MMO RTS had eigenlijk al halverwege 2008 moeten verschijnen. Het bleef echter stil rond Armada: Kingdoms, een product van het Amsterdamse Bloomsix. Wij spraken met mede eigenaar Bart Verschoor over de toekomst van deze unieke game.
Nog geen zicht op 360 Indie games voor Nederland
Er is nog steeds geen releasedatum bekend voor een XNA ‘tab’ in Xbox Live. Volgens Microsoft’s Thijs van Doorn is het een kwestie van ‘resources’. Wel is het al mogelijk voor zolderkamerprogrammeurs om via een XNA Premium lidmaatschap spellen te ontwerpen en verkopen via deze dienst.
Read the rest of this entry »
De Watercooler: Franchise of origineel IP?
Iedere maandag nodigt de redactie van Control je uit om mee te praten over recent nieuws op het gebied van gamedesign, development, publishing en educatie.
Jack Trenton kon het niet laten: de Amerikaanse baas van Playstation onthulde dat Killzone 3 op dit moment in productie is. Hoewel hij niet meer prijsgaf dan dat, ligt het voor de hand dat het opnieuw de Amsterdamse studio Guerrilla Games is die deze succesvolle IP verder ontwikkelt. Aangezien Killzone 1 in 2004 verscheen voor PS2, betekent dit, dat Guerrilla Games op dit moment het grootste deel van het decenium met deze IP werkt.
Natuurlijk heeft het voordelen om met een (inmiddels) groot en succesvol merk te werken. Maar er is ook een keerzijde. Er bestaat zoiets als IP-moeheid.
Read the rest of this entry »
Personeel: IJsfontein krijgt extra directeur
Antonio A-Tjak (hier met snor en hier zonder) is als directeur bedrijfsvoering toegetreden tot serious/educatief/museum-gamesbedrijf IJsfontein. Hij vormt nu het directie-trio met oprichters Jan Willem Huisman en Hayo Wagenaar.
Antonio A-Tjak is mede-oprichter van Fluid (waar ze nog niet weten dat hij weg is) en Eden Design and Communication, en werkte onder andere voor Philips Design.
Lees online: Control Fourth International Edition
Click here for the HTML5-version on Scribd.com (iPhone, iPad compatible)
Tijdens de GDC in San Francisco is de vierde internationale editie van Control in grote getale verspreid. We versturen hem niet naar onze abonnees, maar je kunt hem wel lezen. Tip: Klik op fullscreen en zoom in zodat de breedte van een pagina je hele scherm vult.
Click here for the HTML5-version on Scribd.com (iPhone, iPad compatible)



