Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games

Archive for March, 2010

Marketingfacts.nl: Interview Oscar Diele, CMO Spil Games

MarketingFacts.nl heeft een interview met Oscar Diele, de CMO (Marketing) van Spil Games. Hieronder de video-versie, hier het bijbehorende artikel.

Haagse Spelletjes: Groen Links over games

In de aanloop naar de verkiezingen kloppen wij wekelijks aan bij politiek Den Haag. Wij vragen de partijen wat hun visie is op het medium games.

Wij spraken met Christel Kohlmann, senior beleidsmedewerker Onderwijs, Cultuur, Media en Emancipatie van Groen Links. Deze progressieve partij neemt duidelijk stelling tegen overheidsingrijpen in de inhoud van games.

Read the rest of this entry »

Nintendo maakt 3D DS (geen bril nodig!)

Nintendo kondigde vandaag een nieuwe handheld aan. De Nintendo 3DS (voorlopige titel) maakt 3D beelden mogelijk zonder een extra brilletje. Lees hier het volledige persbericht: Read the rest of this entry »

Studenten game developmentprijs uitgereikt

De Utrechtse studenten game developmentorganisatie, DGDARC, heeft de prijswinnaars van hun jaarlijkse Game Development Awards bekend gemaakt. Tom Tervoort won de hoofdprijs met zijn spel Asteroia. De tweede plek was voor het spel Kamal die de beste prijs in Graphics heeft gewonnen.

Read the rest of this entry »

Paladin maakt iPhone game in twee weken

Een beetje publiciteitsstunt, een beetje speed-learning, maar tegelijk ook een erg interessant kijkje in de keuken. Paladin Studios maakt de komende twee weken een volledige iPhone game en laat het hele productieproces zien door middel van Twitter en hun blog

Read the rest of this entry »

Armada: Kingdoms marcheert door

De eerste echte iPhone MMO RTS had eigenlijk al halverwege 2008 moeten verschijnen. Het bleef echter stil rond Armada: Kingdoms, een product van  het Amsterdamse Bloomsix. Wij spraken met mede eigenaar Bart Verschoor over de toekomst van deze unieke game.

Read the rest of this entry »

Nog geen zicht op 360 Indie games voor Nederland

Er is nog steeds geen releasedatum bekend voor een XNA ‘tab’ in Xbox Live. Volgens Microsoft’s Thijs van Doorn is het een kwestie van ‘resources’. Wel is het al mogelijk voor zolderkamerprogrammeurs om via een XNA Premium lidmaatschap spellen te ontwerpen en verkopen via deze dienst.
Read the rest of this entry »

De Watercooler: Franchise of origineel IP?

Iedere maandag nodigt de redactie van Control je uit om mee te praten over recent nieuws op het gebied van gamedesign, development, publishing en educatie.

Jack Trenton kon het niet laten: de Amerikaanse baas van Playstation onthulde dat Killzone 3 op dit moment in productie is. Hoewel hij niet meer prijsgaf dan dat, ligt het voor de hand dat het opnieuw de Amsterdamse studio Guerrilla Games is die deze succesvolle IP verder ontwikkelt. Aangezien Killzone 1 in 2004 verscheen voor PS2,  betekent dit, dat Guerrilla Games op dit moment het grootste deel van het decenium met deze IP werkt.

Natuurlijk heeft het voordelen om met een (inmiddels) groot en succesvol merk te werken. Maar er is ook een keerzijde. Er bestaat zoiets als IP-moeheid.
Read the rest of this entry »

Personeel: IJsfontein krijgt extra directeur

Antonio A-Tjak (hier met snor en hier zonder) is als directeur bedrijfsvoering toegetreden tot serious/educatief/museum-gamesbedrijf IJsfontein. Hij vormt nu het directie-trio met oprichters Jan Willem Huisman en Hayo Wagenaar.

Antonio A-Tjak is mede-oprichter van Fluid (waar ze nog niet weten dat hij weg is) en Eden Design and Communication, en werkte onder andere voor Philips Design.

Lees online: Control Fourth International Edition

Click here for the HTML5-version on Scribd.com (iPhone, iPad compatible)

Tijdens de GDC in San Francisco is de vierde internationale editie van Control in grote getale verspreid. We versturen hem niet naar onze abonnees, maar je kunt hem wel lezen. Tip: Klik op fullscreen en zoom in zodat de breedte van een pagina je hele scherm vult.

Click here for the HTML5-version on Scribd.com (iPhone, iPad compatible)

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
March 2010
M T W T F S S
« Feb   Apr »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031