Vacatures & stages in de gamesindustrie: Control-online.nl/JOBS | Alles over gamesopleidingen: Werken in de Gamesindustrie.nl
  • Storytelling in Games

    Lees nu de 5-delige serie over Storytelling in Games
  • Control's Serious Games Special 2012

    Presenteer uw bedrijf aan honderden opdrachtgevers
  • Maestro, muziek! Serie over gamesmuziek

    Een serie van 8 artikelen over gamesmuziek.
  • Monetize that Game! 3 handige scenario’s

    Voor wie verder wil met zijn gamejam- of afstudeer-game.
  • Wallpaper van Millenaar’s Control Cover

    Download de cover ontworpen door Karel Millenaar

Nog geen zicht op 360 Indie games voor Nederland

Er is nog steeds geen releasedatum bekend voor een XNA ‘tab’ in Xbox Live. Volgens Microsoft’s Thijs van Doorn is het een kwestie van ‘resources’. Wel is het al mogelijk voor zolderkamerprogrammeurs om via een XNA Premium lidmaatschap spellen te ontwerpen en verkopen via deze dienst.
XNA is een initiatief van Microsoft om amateurs en kleine studios toegang te geven tot developer software. Spellen die iemand met de XNA kit maakt, worden via ‘peer review’ beoordeeld. Dat wil zeggen dat andere XNA leden hun mening over de game geven. Komt de game hier doorheen dan kan hij verkocht worden via Xbox Live, net zoals XBLA spellen.

De reden waarom XNA in Nederland nog niet is uitgerold is onduidelijk. Er is geen spraken van regionale copyright problemen, zoals wel het geval is bij het introduceren van een video store. Dat Nederlanders straks ook indie-games kunnen kopen via XBLA is volgens van Doorn echter wel “zeker”.



4 reacties to “Nog geen zicht op 360 Indie games voor Nederland”

Reageer

You must be logged in to post a comment.

Steun Gamundo
Steun Triangle Studios
Kalender
March 2010
M T W T F S S
« Feb   Apr »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031