Maandag opende Base Games haar deuren. Nee, geen nieuwe gamestudio, maar een Werkleerbedrijf van en voor de gamesindustrie.
ONLINE ONLY
Het project, dat tot stand kwam door samenwerking tussen Mediacollege Amsterdam, de DGA en de gemeente Amsterdam, biedt werkleerplekken voor om te beginnen vijf studenten. Zij moeten ‘hun’ bedrijf zelf runnen, in een zo realistisch mogelijke organisatie die aansluit op de praktijk. Ron Hartman is initiator van Base Games. “Base Games moet serieus meedraaien met de industrie. Daarom is het 52 weken per jaar actief. Je hebt er niets aan als een dergelijke plek met iedere schoolvakantie dicht gaat.” Volgens Hartman is Base Games er voor de studenten, maar vooral ook voor de gamesindustie. “Bedrijven kunnen werk aan ons uitbesteden. Hierbij kun je denken aan allerlei aspecten uit de workflow, zoals assets ontwerpen, level design, etcetera. Maar ook voor prototyping kunnen ze bij ons terecht.”
De studenten van het leerbedrijf zijn nu bezig met het opbouwen van een portfolio. “Zo hebben ze het een en ander gedaan voor One Big Game, en hebben ze onlangs een trailer gemaakt. Ook zijn ze bezig met het ontwikkelen van eigen titels.” Dat laatste is niet een poging tot concurrentie, maar een manier om het hele proces van design tot het zoeken naar een uitgever in zijn geheel te leren kennen.”
De stagiares hebben daarom ook meer verantwoordelijkheden dan je doorgaans van een student verwacht. “Zij moeten die toko runnen. Natuurlijk krijgen ze daar degelijke begeleiding bij, maar het is de bedoeling dat ze zo volwaardig en zo zelfstandig mogelijk hun werk doen.”|






