Control | De site van het tijdschrift over gamesontwikkeling

Thursday
May 17th
Text size
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Entertainment Features In gesprek met Jeff Anderson, CEO van Turbine

In gesprek met Jeff Anderson, CEO van Turbine

E-mail Afdrukken PDF
Artikelindex
In gesprek met Jeff Anderson, CEO van Turbine
Bigger is better?
Alle pagina's

Lord of the Rings OnlineControl in gesprek met de ontwikkelaar van Lord of the Rings Online: Jeff Anderson.

GEPUBLICEERD IN CONTROL NUMMER 0  
Hij is in Nederland ter gelegenheid van de lancering van zijn nieuwe game, een spel dat hij altijd al had willen maken. “Een Lord of the Rings-game is het hoogst haalbare, het is de ‘pinnacle franchise’! Het is geweldig daar aan mee te werken.” De mazzelaar aan het woord is Jeff Anderson, CEO en President van Turbine, ontwikkelaar van de nieuwe MMORPG: The Lord of the Rings Online.
De Europese lancering van de game vindt plaats in een toepasselijke setting: de Elf Fantasy Fair in Haarzuilens. Een jaarlijks evenement waar tienduizenden als elf, ridder of tovenaar verkleedde bezoekers op af komen. Het interview zou plaatsvinden in een nagebouwde hobbit-hut, waar hij bij nader inzien (Anderson heeft bepaald niet het postuur van een hobbit) toch maar van afziet.

Zenuwachtig, zo vlak voor de launch?

“Absoluut. Eigenlijk meer dan dat, het is een soort opwinding. Na vier jaar ontwikkeling kan ik niet wachten om anderen ermee bezig te zien. Dat blijft toch het meest opwindende van het development: mensen die jouw game spelen.”

Om te beginnen even dit: jullie game is niet gebaseerd op de films?

“Nee. De game is gebaseerd op de bron, op de boeken.”

Maar hoe kan het dan, dat het zoveel lijkt op de films?

“Dat komt op de eerste plaats omdat Tolkien alles zo beeldend en gedetailleerd heeft omschreven. Daarnaast hebben we ons door dezelfde kunstenaars laten inspireren als Peter Jackson en tenslotte, een elf heeft punt-oren en Gandalf een lange grijze baard en rookt pijp. Punt. Daar kun je niet oneindig op variëren. Een hobbit is een hobbit, die ziet er nu eenmaal zo uit. Dat is niet iets dat pas tijdens de verfilming is ontstaan.”

Hoe zet je in hemelsnaam zulk materiaal om in een MMORPG?

“Haha, dat was ook onze vraag toen we begonnen. We wilden niet zo maar Middle-Earth nabouwen en de spelers er in loslaten. Het verhaal, dat zo belangrijk is in de boeken, moest ook in de game een belangrijke rol spelen. Het moest dus een ‘story driven’ MMORPG worden.”

En dat is gelukt?

“Ja, absoluut. Een MMORPG mét een verhaal, dat is nieuw. We wisten ook niet hoe de spelers dat zouden opvatten. Tijdens de test-periode kregen we echter veel positieve feedback. Ik ben wel wat gewend, maar dat was een een moment van: wow! Volgens mij gaat het lukken!”

Word je boos als ik zeg dat de game erg lijkt op een singleplayer-game in een arena waarin toevallig ook een hoop anderen hun eigen spel spelen, waarin ieder afzonderlijk met zijn eigen quest bezig is?

“Hmm, zo zou ik het niet omschrijven. True, in het begin lijkt LotRO op een singleplayer-game, maar als je wat verder komt moet je groepen – Fellowships – vormen om bepaalde doelen te bereiken, om verder te komen in het verhaal. Dan is het een echte MMORPG. Maar dan wel met een verhaal.”


Laatste aanpassing Dinsdag 02 September 2008 16:23

 

Control Agenda

Uitgeverij het Redactielokaal

Control en Control-online.nl zijn uitgaven van Uitgeverij het Redactielokaal. Meer info? Mail uitgever Matthijs Dierckx Kuijper op matthijs@redactielokaal.nl

Redactie Control
Postbus 19230
3501 DE UTRECHT

Bezoekadres (DGG)
Drieharingstraat 6-8
3511 BJ UTRECHT



Lees het complete tijdschrift online!

Binnenkort:
Alle edities van Control, compleet online te lezen!
(Ook geschikt voor iPhone!)

Control 16 / Januari 2010 / PREVIEW

Sponsor de digitale CONTROL catalogus voor een ongekende hoeveelheid exposure! Bekijk bovenstaande preview voor meer informatie.

Festival of Games Congres 2010

Het team achter Control stelt dit jaar het programma samen van het congres tijdens het Festival of Games op 3 & 4 juni in Utrecht.
DGA-leden kunnen nu hun toegangskaarten boeken voor minder dan 200 euro! KLIK HIER

Nieuwsbrief

Meld je aan voor de nieuwsbrief:


Uw gegevens aanpassen of afmelden? Klik hier.

Twitter Feed

ControlMagazine: [Nieuws] Bouw een shooter in zeven dagen tijdens 7DFPS: http://t.co/Izujg9iz
ControlMagazine: Unity gebruikers opgelet: [Nieuws] Projecten aanmelden voor Unity Awards kan nu: http://t.co/yuOjyzaa
ControlMagazine: And You Thought There Are Too Many Shooters Already -- Wait For 7DFPS: http://t.co/UpsesqLE
ControlMagazine: [Nieuws] Fontys studenten winnen prijs met game tegen zwaarlijvigheid van kinderen: http://t.co/aCMZfU2B
ControlMagazine: [Ouden Doosch] Age of Wonders -- Shadow Magic: Beste Nederlandse Strategy Game Ooit?: http://t.co/khvFH58I

Volg ons op:

Control Agenda: komende events

Simplepie detected an error. Please run the compatibility utility.
The following Simplepie error occurred:
A feed could not be found at http://www.google.com/calendar/feeds/redactielokaal.nl_frtgpvravli6juhoifbe68i0c8@group.calendar.google.com/public/full?start-min=2012-05-17&orderby=starttime&sortorder=ascending&singleevents=true