Control | De site van het tijdschrift over gamesontwikkeling

Thursday
May 17th
Text size
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Development Opinie Daarom hou ik van Microsoft

Daarom hou ik van Microsoft

E-mail Afdrukken PDF

Jelle van der BeekProgrammeur Jelle van der Beek doet een bekentenis: hij is een Microsoft fanboy – en legt uit waarom.

GEPUBLICEERD IN CONTROL NUMMER 2 

Mensen in mijn omgeving kennen me als een Microsoft Fanboy. Van een collega kreeg ik daarom een keer een vlaggetje met daarop een logo met de tekst ‘Microsoft Certified Fanboy’ – deze was een tijd stevig op mijn monitor bevestigd. De heren van Sony die destijds nog wel eens langskwamen konden dit overigens niet erg appreciëren. Hoe naïef van mij om te denken dat ze daar wel boven zouden staan.

Afstotelijke kop

Ik was trots op mijn vlaggetje en met een reden. Microsoft heeft bij mij hoge ogen gegooid terwijl ik voor de Xbox ontwikkelde. Steve Ballmer, de man die wiens afstotelijke afbeelding toch respectvol bij ons aan de muur hangt, is zijn woord nagekomen: “Developers, developers, developers!” Ongelofelijk wat Microsoft bij de lancering van de eerste Xbox heeft gedaan. Het bedrijf heeft zijn kracht als native software developer goed gebruikt om een fantastische set software te maken voor ons developers.

stoute verwachtingen

Was ik anderhalf jaar bezig geweest op de Playstation 2 om een goede audio engine te maken, komt Microsoft met XACT voor Xbox, dat ‘out of the box’ het tienvoudige van mijn audio-engine deed waar ik zo trots op was. Microsoft introduceerde PIX, een performance analysis en debugging tool die je stoutste verwachtingen overtrof. Ook het niveau van de documentatie, de bijgevoegde papers en de support was simpelweg geweldig. Ik was ervan overtuigd dat ze de concurrentie met deze aanpak zouden vernietigen.

En toch heeft de eerste Xbox niet gebracht wat ik had verwacht. De hardware en de software was naar mijn mening superieur aan die van zijn tegenstanders. Maar er is iets magisch aan de consoles van Sony en Nintendo.

Old-school low-level

Het absurde is dat hun gebrek aan tools en technologie wel eens in hun voordeel zou kunnen werken. Het appelleert namelijk aan de oergevoelens van programmeurs. Je wordt gedwongen alles zelf te doen. En dat is koren op de molen van ons technici, want wij kunnen namelijk alles beter dan de rest. Je trekt je old-school low-level skills uit de kast en probeert het maximale uit het apparaat te halen. En daarmee behaal je resultaten die de platformhouders zelf mogelijk niet konden voorspellen.

Certfied fanboy

Dit verklaart voor mij deels waarom de Xbox-titels nooit echt boven het maaiveld zijn uitgekomen en er zo laat in de lifecycle van de PlayStation 2 nog fantastische games zijn uitgekomen, denk aan ‘Shadow of the Colossus’. Economisch gezien is het echter een fikse investering. Bij de vorige generatie was die investering dus nog niet dermate groot dat het niet meer rendabel was voor de meeste bedrijven. Komt dat omslagpunt er? Als certified fanboy hoop ik dat een bedrijf dat zo goed zorgt voor zijn developers daarvoor uiteindelijk beloond zal worden. |

 

Laatste aanpassing Dinsdag 02 September 2008 15:41

 

Control Agenda

Uitgeverij het Redactielokaal

Control en Control-online.nl zijn uitgaven van Uitgeverij het Redactielokaal. Meer info? Mail uitgever Matthijs Dierckx Kuijper op matthijs@redactielokaal.nl

Redactie Control
Postbus 19230
3501 DE UTRECHT

Bezoekadres (DGG)
Drieharingstraat 6-8
3511 BJ UTRECHT



Lees het complete tijdschrift online!

Binnenkort:
Alle edities van Control, compleet online te lezen!
(Ook geschikt voor iPhone!)

Control 16 / Januari 2010 / PREVIEW

Sponsor de digitale CONTROL catalogus voor een ongekende hoeveelheid exposure! Bekijk bovenstaande preview voor meer informatie.

Festival of Games Congres 2010

Het team achter Control stelt dit jaar het programma samen van het congres tijdens het Festival of Games op 3 & 4 juni in Utrecht.
DGA-leden kunnen nu hun toegangskaarten boeken voor minder dan 200 euro! KLIK HIER

Nieuwsbrief

Meld je aan voor de nieuwsbrief:


Uw gegevens aanpassen of afmelden? Klik hier.

Twitter Feed

ControlMagazine: [Nieuws] Bouw een shooter in zeven dagen tijdens 7DFPS: http://t.co/Izujg9iz
ControlMagazine: Unity gebruikers opgelet: [Nieuws] Projecten aanmelden voor Unity Awards kan nu: http://t.co/yuOjyzaa
ControlMagazine: And You Thought There Are Too Many Shooters Already -- Wait For 7DFPS: http://t.co/UpsesqLE
ControlMagazine: [Nieuws] Fontys studenten winnen prijs met game tegen zwaarlijvigheid van kinderen: http://t.co/aCMZfU2B
ControlMagazine: [Ouden Doosch] Age of Wonders -- Shadow Magic: Beste Nederlandse Strategy Game Ooit?: http://t.co/khvFH58I

Volg ons op:

Control Agenda: komende events

Simplepie detected an error. Please run the compatibility utility.
The following Simplepie error occurred:
A feed could not be found at http://www.google.com/calendar/feeds/redactielokaal.nl_frtgpvravli6juhoifbe68i0c8@group.calendar.google.com/public/full?start-min=2012-05-17&orderby=starttime&sortorder=ascending&singleevents=true