Apple gaat in de september update van iPhone OS 3.1 Augmented Reality ondersteunen. Wat is dit precies en wat voor mogelijkheden biedt dit developers?
ONLINE ONLY
Augmented Reality (AR) is een techniek die werkelijkheid en computerbeelden in real time met elkaar mengt. Een goed voorbeeld hiervan is de Playstation EyeToy die de speler filmt en die op het scherm tussen de spelfiguren zet. Op zich is het dus geen echt nieuw idee. Wel nieuw is het gebruik hiervan in mobiele toepassingen.
Kijk bijvoorbeeld eens hier.
Dit is een demonstratie van Layer, een browser die gebruik maakt van AR. Door GPS, kompas, internet en camera te combineren ontstaat een soort ‘Terminator view’ van de werkelijkheid waarmee de gebruiker in dit geval kan zien welke huizen er in de buurt te koop staan.
ING presenteerde onlangs een soortgelijke app voor Android om de dichtstbijzijnde ING pin automaat te vinden. Voor game developers moet deze integratie van web en wereld veel nieuwe mogelijkheden bieden.
(Alweer) Sony lanceerdein 2007 al het spel Eye of Judgement waarbij speelkaarten tot leven komen. De PS3 Eye leest de ‘streepjescode’ op de kaarten en gebruikt die data voor gameplay.
Een soortgelijk idee zien we in deze virtuele hond. Het is in dit geval de iPhone die de beelden verwerkt en genereert. Al een stuk geavanceerder is de demonstratie van NVIDIA, waar spelers met een handheld op virtuele zombies schieten.
Apple introduceert in iPhone OS 3.1 een API die developers toegang geeft tot de nieuwe camera, met als specifiek doel het mogelijk maken van AR applicaties.
Wie oud genoeg is kan zich misschien de tv reclames nog herinneren van de Intellivision spelcomputer: “Alleen de werkelijkheid is echter! Maar niet zo leuk!” Met de komst van AR wordt de werkelijkheid een stuk minder echt, maar (hopelijk) wel leuker.






