Control | De site van het tijdschrift over gamesontwikkeling

Wednesday
Feb 08th
Text size
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Casual, mobile & adver Features Augmented Reality: de Nieuwe Werkelijkheid komt!

Augmented Reality: de Nieuwe Werkelijkheid komt!

E-mail Afdrukken PDF

ARApple gaat in de september update van iPhone OS 3.1 Augmented Reality ondersteunen. Wat is dit precies en wat voor mogelijkheden biedt dit developers?

ONLINE ONLY

 

Augmented Reality (AR) is een techniek die werkelijkheid en computerbeelden in real time met elkaar mengt. Een goed voorbeeld hiervan is de Playstation EyeToy die de speler filmt en die op het scherm tussen de spelfiguren zet. Op zich is het dus geen echt nieuw idee. Wel nieuw is het gebruik hiervan in mobiele toepassingen.

Kijk bijvoorbeeld eens hier.

Dit is een demonstratie van Layer, een browser die gebruik maakt van AR. Door GPS, kompas, internet en camera te combineren ontstaat een soort ‘Terminator view’ van de werkelijkheid waarmee de gebruiker in dit geval kan zien welke huizen er in de buurt te koop staan.

ING presenteerde onlangs een soortgelijke app voor Android om de dichtstbijzijnde ING pin automaat te vinden. Voor game developers moet deze integratie van web en wereld veel nieuwe mogelijkheden bieden.

(Alweer) Sony lanceerdein 2007 al het spel Eye of Judgement waarbij speelkaarten tot leven komen. De PS3 Eye leest de ‘streepjescode’ op de kaarten en gebruikt die data voor gameplay.

Een soortgelijk idee zien we in deze virtuele hond. Het is in dit geval de iPhone die de beelden verwerkt en genereert. Al een stuk geavanceerder is de demonstratie van NVIDIA, waar spelers met een handheld op virtuele zombies schieten.

Apple introduceert in iPhone OS 3.1 een API die developers toegang geeft tot de nieuwe camera, met als specifiek doel het mogelijk maken van AR applicaties.

Wie oud genoeg is kan zich misschien de tv reclames nog herinneren van de Intellivision spelcomputer: “Alleen de werkelijkheid is echter! Maar niet zo leuk!” Met de komst van AR wordt de werkelijkheid een stuk minder echt, maar (hopelijk) wel leuker.

 



 

Control Agenda

Uitgeverij het Redactielokaal

Control en Control-online.nl zijn uitgaven van Uitgeverij het Redactielokaal. Meer info? Mail uitgever Matthijs Dierckx Kuijper op matthijs@redactielokaal.nl

Redactie Control
Postbus 19230
3501 DE UTRECHT

Bezoekadres (DGG)
Drieharingstraat 6-8
3511 BJ UTRECHT



Lees het complete tijdschrift online!

Binnenkort:
Alle edities van Control, compleet online te lezen!
(Ook geschikt voor iPhone!)

Control 16 / Januari 2010 / PREVIEW

Sponsor de digitale CONTROL catalogus voor een ongekende hoeveelheid exposure! Bekijk bovenstaande preview voor meer informatie.

Festival of Games Congres 2010

Het team achter Control stelt dit jaar het programma samen van het congres tijdens het Festival of Games op 3 & 4 juni in Utrecht.
DGA-leden kunnen nu hun toegangskaarten boeken voor minder dan 200 euro! KLIK HIER

Nieuwsbrief

Meld je aan voor de nieuwsbrief:


Uw gegevens aanpassen of afmelden? Klik hier.

Twitter Feed

ControlMagazine: [Feature] Storytelling deel 3: Het verhaal achter het verhaal van Killzone 3 - http://t.co/bXvp2069
ControlMagazine: Stem NU! [Nieuws] Stem op je favoriete (Nederlandse) indiegame voor de IGF publieksprijs http://t.co/WyPyHCAw
ControlMagazine: [Feature] Storytelling deel 2: Waarom heeft een game een verhaal? - http://t.co/T8srB1YN
ControlMagazine: [Column] Held van de woestijn, over Uncharted en een eigenwijze Vlaamse game — door Niels 't Hooft - http://t.co/JhDoZyM8
ControlMagazine: 'Zoek en Vind Avontuur' [Uit Nu!] Secret Mysteries in Amsterdam van Engine Software http://t.co/0cW3RSu7

Volg ons op:

Control Agenda: komende events

Simplepie detected an error. Please run the compatibility utility.
The following Simplepie error occurred:
A feed could not be found at http://www.google.com/calendar/feeds/redactielokaal.nl_frtgpvravli6juhoifbe68i0c8@group.calendar.google.com/public/full?start-min=2012-02-08&orderby=starttime&sortorder=ascending&singleevents=true