Vanaf eind dit jaar is de wereld een nieuw platform voor games rijker. Of meer specifiek: Néderland krijgt er een platform bij.
GEPUBLICEERD IN CONTROL NUMMER 14
Hyves is het immens populaire sociale netwerk. Het Néderlandse netwerk, met meer dan vijf miljoen actieve leden (bijna negen miljoen geregistreerde). Tot nu toe kunnen gamestudio’s daar weinig mee, afgezien van een succesvolle advergame her en der. Dat verandert eind dit jaar wanneer Hyves als een van de eerste grote sociale netwerken ter wereld een micropayment-systeem koppelt aan haar ‘widgets’.
Nieuw platform
In feite ontstaat daarmee in een klap een compleet nieuw platform, vergelijkbaar met bijvoorbeeld Apple’s AppStore. Kwantitatief is de vijf miljoen van Hyves natuurlijk niet te vergelijken valt met 40 miljoen iPhones en iPods Touch die de AppStore bedient. Kwalitatief is dat een ander verhaal.
Op de eerste plaats zal de Hyves-shop (zoals wij hem voorlopig noemen) in den beginne maagdelijk leeg zijn. Wie er vroeg bij is, heeft weinig te vrezen van de concurrentie.
En op de tweede plaats is deze shop er een van Hollanders voor Hollanders. Wie beter dan Nederlandse gamestudio’s voelen aan wat het Nederlandse publiek wil? Waar normaliter het Nederlandse karakter van een game zo effectief mogelijk verstopt dient te worden, zal dat in de Hyves-shop juist als extra verkoopargument dienen.
Uitnodiging
Tijdens een kort interview op de eerste DGA Dag nodigde Yme Bosma, Manager Business Development & Partnerships van Hyves, developers uit actief te worden voor zijn ‘platform’. “We bieden API’s waardoor developers eenvoudig gebruik kunnen maken van alle verbindingen die Hyves al legt. Spelers elkaar laten uitnodigen is zelfs buiten de Hyves-omgeving mogelijk.”
Geïnteresseerde developers kunnen contact opnemen met Product Manager Entertainment Sander Feekes via
Dit e-mailadres is beveiligd tegen spambots, u heeft JavaScript nodig om het te kunnen bekijken
.







