Control | De site van het tijdschrift over gamesontwikkeling

Thursday
May 17th
Text size
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Business Features Developers over verkopen

Developers over verkopen

E-mail Afdrukken PDF

Overlord van Triumph StudiosWat moet je als developer doen om bij een publisher onder de aandacht te komen. Engine Software en Triumph Studios vertellen.

GEPUBLICEERD IN CONTROL NUMMER 0  

Engine Software

game: Stateshift
platform: PSP

Ruud van de Moosdijk, hoofd ontwikkeling van Engine Software benaderde in vier maanden bijna twintig uitgevers voor de PSP game StateShift. Uiteindelijk was het Midas Interactive die de game tekende en binnenkort in Europa uitbrengt. Van de Moosdijk: “Normaal duurt het niet zo lang voor we een product uitgegeven krijgen, het meeste wat we hier doen is in opdracht van een uitgever. In dit geval hebben we het hele traject wel zelf moeten doen. We hebben eerst een soort van introductie-mail rondgestuurd naar uitgevers. We kregen overwegend positieve reacties, maar veel publishers durven de PSP markt op dit moment niet aan. Uitgevers die wel interesse hadden, kregen een document met informatie over de game en een speelbare versie. Daarna was het een kwestie van afwachten en nabellen.” Dat Engine Software uiteindelijk StateShift wist te verkopen in de slechte PSP markt, komt mede omdat de game bijna af was. Van de Moosdijk: “Met de vrijwel voltooide game in handen, hadden we een goede onderhandelingspositie. We konden daardoor dus een lagere advance op royalties vragen en een gunstiger percentage royalties.” |

Triumph Studios

game: Overlord
platform: PC/360

De Nederlandse developer Triumph Studios heeft in zijn tienjarig bestaan bewezen dat het weet hoe je een game moet verkopen. Drie Age of Wonders titels zijn inmiddels uitgegeven en in juni is Overlord aan de beurt bij Codemasters. Lennart Sas, mede oprichter van Triumph Studios: “We hebben tijdens de GDC een speelbaar prototype getoond dat de unieke gameplay van Overlord al in zich had. We kregen een hoop positieve respons, maar dat zegt niks bij pitches. Naderhand waren er vijf publishers serieus geïnteresseerd. Wij zochten een partner die de financiering van de ontwikkeling op zich nam, maar het IP bij ons liet liggen.” Sas noemt de periode tussen het eerste contact en het tekenen van het contract ‘hofmakerij’. Een proces dat makkelijk maanden kan duren. “Er gaat heel veel tijd zitten in het  voorbereiden van een goede pitch. De demo en alle verdere materialen moeten perfect zijn. Het gaat verder om vertrouwen, je moet beseffen dat publishers een risico nemen door jouw game te tekenen, dus je moet met een bewezen technologie en een realistische planning komen.” |

Laatste aanpassing Dinsdag 02 September 2008 13:05

 

Control Agenda

Uitgeverij het Redactielokaal

Control en Control-online.nl zijn uitgaven van Uitgeverij het Redactielokaal. Meer info? Mail uitgever Matthijs Dierckx Kuijper op matthijs@redactielokaal.nl

Redactie Control
Postbus 19230
3501 DE UTRECHT

Bezoekadres (DGG)
Drieharingstraat 6-8
3511 BJ UTRECHT



Lees het complete tijdschrift online!

Binnenkort:
Alle edities van Control, compleet online te lezen!
(Ook geschikt voor iPhone!)

Control 16 / Januari 2010 / PREVIEW

Sponsor de digitale CONTROL catalogus voor een ongekende hoeveelheid exposure! Bekijk bovenstaande preview voor meer informatie.

Festival of Games Congres 2010

Het team achter Control stelt dit jaar het programma samen van het congres tijdens het Festival of Games op 3 & 4 juni in Utrecht.
DGA-leden kunnen nu hun toegangskaarten boeken voor minder dan 200 euro! KLIK HIER

Nieuwsbrief

Meld je aan voor de nieuwsbrief:


Uw gegevens aanpassen of afmelden? Klik hier.

Twitter Feed

ControlMagazine: [Nieuws] Bouw een shooter in zeven dagen tijdens 7DFPS: http://t.co/Izujg9iz
ControlMagazine: Unity gebruikers opgelet: [Nieuws] Projecten aanmelden voor Unity Awards kan nu: http://t.co/yuOjyzaa
ControlMagazine: And You Thought There Are Too Many Shooters Already -- Wait For 7DFPS: http://t.co/UpsesqLE
ControlMagazine: [Nieuws] Fontys studenten winnen prijs met game tegen zwaarlijvigheid van kinderen: http://t.co/aCMZfU2B
ControlMagazine: [Ouden Doosch] Age of Wonders -- Shadow Magic: Beste Nederlandse Strategy Game Ooit?: http://t.co/khvFH58I

Volg ons op:

Control Agenda: komende events

Simplepie detected an error. Please run the compatibility utility.
The following Simplepie error occurred:
A feed could not be found at http://www.google.com/calendar/feeds/redactielokaal.nl_frtgpvravli6juhoifbe68i0c8@group.calendar.google.com/public/full?start-min=2012-05-17&orderby=starttime&sortorder=ascending&singleevents=true