Vanaf september biedt de Universiteit Utrecht de eerste universitaire richting in Nederland die studenten opleidt om computergames te maken. Deze richting Gametechnologie is een onderdeel van de opleiding informatica en leert de studenten nieuwe technologie voor games te onderzoeken en ontwikkelen. Initiatiefnemer prof. dr. Mark Overmars verwacht dat in september tussen de 50 en 100 studenten aan het programma gaan deelnemen.
Gameontwikkeling
In Gametechnologie gaan studenten
in op de verschillende kanten van gameontwikkeling. Naast het ontwerpen
en programmeren van games ligt er veel accent op graphics, animatie,
kunstmatige intelligentie, en nieuwe vormen van interactie. De studenten
leren en ontwikkelen de technologie voor de games van de toekomst. Daarnaast
krijgen ze een sterke basis in de informatica mee. “De veelzijdigheid
van de technologie achter computerspellen komt sterk terug in deze richting.
Dit samen met de uitdaging van een universitaire insteek maakt Gametechnologie
zo aantrekkelijk”, aldus Overmars.
Serieus spelletje
Dat de Universiteit Utrecht studenten
opleidt in het ontwikkelen van games laat zien dat de game-industrie
een belangrijke bedrijfstak geworden is en dat het maken van games grote
wetenschappelijke uitdagingen biedt. Behalve de aanzienlijke hoeveelheid
geld die in de game-industrie omgaat, neem ook het gebruik van computerspellen
voor bijvoorbeeld onderwijs, gezondheidszorg en training snel toe. Overmars:
“Serious games maken het mogelijk om te oefenen met situaties die
moeilijk in het echt zijn na te bootsen. Voor bijvoorbeeld brandweermensen
zijn deze simulatiespellen nu al onmisbaar geworden.” De industrie heeft een groot tekort aan hoogopgeleide
informatici met kennis van gametechnologie. De verwachting is dan ook
dat de studenten na hun opleiding geen enkel probleem zullen hebben
met het vinden van een uitdagende baan.
Zie ook de website van Gametechnologie: http://www.gametechnologie.nl/






