
Het muziekspel 'Resonance' is de winnaar van Nederlandse editie van de wereldwijde gamesontwerp-wedstrijd Global Game Jam. Dit maakte de jury zondagavond bekend, nadat zo'n 175 gamedevelopers en -studenten 48 uur non-stop aan verschillende games hadden gewerkt.
ONLINE ONLY
Tijdens de
Global Game Jam, met dit jaar als thema 'misleiding', kregen de
gamesontwikkelaars slechts 48 uur om een werkend spel op te leveren. In
Nederland, dat een sterk opkomende gamesindustrie kent, is de wedstrijd
erg populair. Bijna tweehonderd ontwikkelaars en studenten gamesdesign
verzamelden zich dit weekend op de Hilversumse dependance van de
Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Wereldwijd volbrachten
ontwikkelaars in 39 landen dezelfde onmogelijke taak, maar het
Nederlandse deelnemersveld was wederom een van de grootste.
Resonance, zoals de winnende game heet, vult het muziekspel-genre
anders in de dan het bekende Rock Band en Guitar Hero. Met rustieke,
bijna klassieke muziek wordt de speler door ogenschijnlijk onmogelijk
op te lossen puzzels geleid. De jury was onder de indruk van het
a-typische en originele muziekspel.
Ard Bonewald, jurylid en
studiobaas van GameHouse Studios, een van de grootste spelmakers van
Nederland en hier vooral bekend van de spelsite Zylom, was danig onder
de indruk van het in extreem hoog tempo geproduceerde spel. "Ik nodig
de winnaars uit om in onze studio te kijken hoe wij games maken. En
wellicht kunnen wij ook wat leren van hoe jullie de games maken!"
Sjors Houkes, projectleider van organisator Dutch Game Garden: "Dit is pas
het tweede jaar van de Global Game Jam, maar het niveau ligt al zo veel
hoger dan vorig jaar. De winnaar is inderdaad bijzonder -- zo'n
origineel concept en mooie uitwerking verwacht je niet bij een game die
in twee dagen is verzonnen én in elkaar gezet."
De tweede prijs
ging naar 'Monkey See, Monkey Do', een spel gespeeld met de bekende
controllers van de Nintendo Wii. Twee spelers moeten een aapje laten
dansen en vervolgens tussen een hele groep dansende apen ontdekken welk
diertje door de andere speler wordt bestuurd.
Het brons was voor
het spel 'Smugglers Delight', waarin -- de naam zegt het al -- de
speler een smokkelaar is die op een vliegveld uit de armen moet zien te
blijven van de bewakers die zich voortbewegen op een Segway...
De
tweede editie van de Global Game Jam vond tegelijkertijd plaats op 139
locaties, verspreid over 39 landen. In Nederland was de organisatie in
handen van de Dutch Game Garden in samenwerking met de HKU. Sponsoren
waren GameHouse Studios, Microsoft Imagine Cup en de Taskforce
Innovatie Regio Utrecht. Mediapartner was het Nederlandse vakblad voor
de gamesindustrie, Control.
Overzicht winnaars







