
De Global Game Jam is begonnen. 48 uur lang sluiten tweehonderd man (waaronder een enkele vrouw) zich op in de Hilversumse dependance van de HKU. Een heel weekend lang maken ruim dertig teams games rond het thema 'misleiding'.
ONLINE ONLY
In 39 landen wordt dit weekend hetzelfde gedaan. Namelijk het creëren van een game met voor iedereen hetzelfde cryptische thema en een verplicht element. Dat thema luidt 'Deception' ofwel misleiding. Het verplichte element is 'key', 'monkey' of 'donkey', wat veel teams alvast inspireert tot bizarre namen voor hun groep. Zuper Space Monkeys bijvoorbeeld, of Donkeys Don't Design. Gelukkig zijn er ook serieuze namen als Team Mooie Mannen. Het tekent de sfeer die heel ontspannen is.
Briljant idee pikken
Vooraf geeft studiobaas en jurylid Ard Bonewald van GameHouse de afgeladen zaal nog wat tips: “We krijgen als jury drie minuten om de game te bekijken en te testen, verpest die tijd niet aan een introfilmpje of een lap tekst. Zorg dat je game een eigen visuele identiteit heeft en bovenal, zorg dat de game leuk is om te spelen.” Als hij zegt dat het belangrijk is om je game ook door andere teams te laten spelen, krijgt hij een bezorgde reactie uit het publiek. Wat nou als dat andere team jouw briljante idee pikt? Bonewald: “Zo'n vaart zal het hier heus niet lopen. Dit weekend is juist ook bedoeld om samen te werken en van elkaar te leren.”
Chaos
Alle deelnemers hebben een gekleurde sticker op hun badge die iets verteld over hun skills. Rood is programmeur, wit is gamedesigner, blauw is artist en oranje is audio. Een team bestaat uit maximaal zes mensen en moet in ieder geval elke kleur bevatten. Het kiezen van de juiste teamleden is een chaotische bezigheid in de overvolle aula, maar uiteindelijk vindt iedereen een plek in de ruim dertig teams. Bepakt met rugzakken en slaapzakken betrekken de deelnemers hun tijdelijke onderkomen. Jan Pieter van Seventer, strategisch directeur bij organisator Dutch Game Garden bekijkt de chaos lachend: “Fantastische sfeer hier. Iedereen is nu nog vol energie en ideeën. Het is net een soort lowlands van gamedevelopment met al die rugzakken. Zondag ziet iedereen er wel anders uit!”
Zondag gaat de jury bij de teams langs om het resultaat te testen. De eerste drie plekken worden zo bepaald, er is ook nog een publieksprijs die de deelnemers zelf kiezen.
Kijk ook op: www.globalgamejam.nl






