Terugkijken op de eerste Global Game Jam: Nederland veel genoemd. Soort van.
ONLINE ONLY: CONTROL@GDC2009
De eerste Global Game Jam bracht afgelopen januari een hoop developers en studenten op de been, die in competitieverband binnen 48 uur een game in elkaar draaiden. Nederland had zelfs een van de grootste aantallen deelnemers in de wereld én een van de winnende games heeft inmiddels een development contract.
Toch viel het woordje “Nederland” (of eigenlijk “The Netherlands”) niet één keer tijdens de 'Global Game Jam Project Blasts'-sessie deze middag op de GDC. In totaal acht sprekers kwamen aan het woord tijdens een sessie die om eerlijk te zijn, nauwelijks focus kende. De ene spreker richtte zich tot (nieuwe) deelnemers, de ander legde de nadruk op de organisatie van een Game Jam.
Toch mocht met name het team achter Pulse, een van de winnende Nederlandse games, niet klagen over aandacht. Uitgever Virtual Fairgrounds, in Nederland tevens de hoofdsponsor van het event, had de jongens achter het muziekspel een development contract aangeboden. En dat was natuurlijk hét voorbeeld voor de rest van de wereld. Mooie promotie dus voor de jonge publisher van casual games én voor 'You-Trekt', hoewel weinige toehoorders geweten zouden hebben waar die stad ligt.
Inspiratie verschafte de sessie wel. Want wat te denken van het resultaat van een Game Jam uit de Nordic-landen? Een 'dark room'-game. Terwijl het scherm op zwart staat, moet de speler met behulp van de Wii-controller zijn denkbeeldige partner op een dusdanige manier 'stimuleren' waarna deze al kreunend haar (of zijn) instemming laat horen.
Het meest interessante resultaat van de Jam was toch “4 minutes en 33 seconds of uniqueness”. Een spel dat uit niets anders bestaat dan een scherm dat in 4 minuten en 33 seconden van zwart naar wit loopt. De catch: als iemand anders in de wereld deze online game start, verlies je. De speler kan dus alleen 'winnen' als hij gedurende die ruim vier minuten de enige ter wereld is die deze game 'speelt'. En daarmee vier minuten werkelijk uniek is. |






