Linden Lab, het bedrijf achter Second Life, opent een kantoor in Amsterdam. Wij spraken met Marketing Director Catherine Smith.
ONLINE ONLY
CONTROL: Waarom opent Linden Lab een kantoor in Amsterdam?
CATHERINE SMITH: Waarom Amsterdam? Amsterdam is een geweldige kosmopoliete stad die goed verbonden is met een aantal van onze belangrijkste markten (UK, Frankrijk, Duitsland, Nederland, Spanje en Italie). Het heeft een fantastische infrastructuur en we openen hier onze eerste EU colocation facility in 2010. En tenslotte is Amsterdam een heerlijke plek om te wonen, wat het voor ons makkelijker maakt om werknemers aan te trekken.
Is Second Life de focus van het nieuwe kantoor?
CS: De focus ligt vooral op marktontwikkeling en ondersteuning. 65% van de gebruikers van Second Life bevindt zich buiten de VS. We zijn vastbesloten onze belangrijke markten te ontwikkelen en te laten groeien. Een Duitse Country Manager begint bij ons in februari 2010 en onze volgende vacature is een Senior Director of International Business Developement, en we verwachten nog vijf tot zeven mensen op het gebied van Market Developement aan te nemen gedurende het jaar. We zoeken ook nog iemand die de serververhuizingen gaat overzien, als we ons eerste datacentrum in Europa openen.
Welke kansen biedt Second Life aan (game)developers in Nederland?
CS: Er zijn massa’s kansen voor ontwikkelaars om content te maken voor Second Life. In 2010 implementeren we een nieuw service-georienteerde architectuur voor het verbeteren van de betrouwbaarheid en uitbreidbaarheid van nieuwe applicaties. Daarnaast implementeren we nieuwe functionaliteit zoals HTTP-N, en komt er een nieuwe API. Deze laatste moet de developer community stimuleren om nieuwe innovatieve content en tools te ontwikkelen. Vervolgens willen we ook een rijkere scripttaal bieden (C#) wat Second Life ontsluit voor een veel grotere groep ontwikkelaars. We voegen ook constant nieuwe dingen toe, zoals mesh-imports.
De publieke aandacht voor online werelden is verschoven van het sociaal georienteerde Second Life naar pure gamewerelden zoals World of Warcraft. Gaat Second Life daar op inspelen?
CS: Het mooie van Second Life is dat het jou als maker of bewoner talloze ervaringen kan bieden. Linden Lab is vastbesloten om er voor te zorgen dat creators en consumers een stabiele en gebruikersvriendelijke ervaring hebben en dat ieder snel kan vinden wat hij of zij zoekt. |






