De winnaar van de Control Industry Award ontvangt die uit handen van niemand minder dan Peter Molyneux. De levende game-legende geeft vooraf een keynote over Project Natal en op vrijdag 13 november een lezing over de ontwikkeling van Fable III.
ONLINE ONLY
De lobby vanuit zowel Control als de organisatie van Game in the City heeft haar vruchten afgeworpen. De Britse developer geeft op donderdagmiddag 12 november een keynote met als onderwerp 'Milo' en Project Natal.
Op vrijdagochtend (ja inderdaad, de 13e) zal de Creative Director van Microsoft Games Studio Europe (een functie die hij sinds dit jaar bekleedt naast zijn werk voor de eigen studio Lionhead) in een plenaire sessie de ontwikkelingen rond Fable III uit de doeken doen.
Maar daarvoor nog schuift hij donderdagavond aan bij het Dutch Game Awards Dinner om op het podium de Control Industry Award uit te reiken. (Stemkaarten kunnen nog worden ingestuurd!)
Just in case...: “Wie is Peter Molyneux?”
Dungeon Keeper, Populous, Black&White, Theme Park, Fable... Molyneux is een van de allergrootste en meest invloedrijke game developers ooit. Niet alleen bedacht en produceerde hij een berg hits (Fable II, zijn laatste game, ging meer dan vier miljoen keer over de toonbank), hij wordt tevens gezien als 'de schepper van de Godsim'.
Molyneux was een van de oprichters van Bullfrog en later van Lionhead Studios. Met die studio raakte hij steeds verder verweven met Microsoft's gamestak. Inmiddels is hij benoemd tot creatief directeur van alle Europese gamesstudio's van Microsoft en groot aanjager van Project Natal (het komende systeem voor de Xbox 360 dat bewegingen en andere informatie van de speler via een camera digitaliseert en bruikbaar maakt om bijvoorbeeld spellen mee te besturen).
Molyneux heeft er een handje van alle ideeën die hij heeft voor een game aan de wereld toe te vertrouwen ver voor hij ze op haalbaarheid heeft getest. Dat is hem in het verleden op flinke kritiek komen te staan, met name rond de eerste Fable. Een game die uiteindelijk minder bracht dan de vele door Molyneux beloofde features. Hij lijkt zijn les te hebben geleerd. Rond de release van Fable II was menig criticus verrast over de vele niet door de developer aangekondigde mogelijkheden in het spel. |
Mee-eten met Molyneux...?
12 november: Dutch Game Awards Dinner 2009
Awards ceremonie, drie gangen buffet dinner inclusief drank voor 99 euro
Genomineerde studio's (Dutch Game Awards, niet de Control Industry Award) krijgen twee toegangskaarten cadeau. dinner@control-online.nl
Sponseren? Bereik 250 professionals en beslissers:
Bekijk de verschillende mogelijkheden om als sponsor op te treden. Mail voor meer informatie
dinner@control-online.nl
Voor meer informatie over Game in the City: klik hier!
Het Dutch Game Awards Dinner 2009 wordt mede mogelijk gemaakt door Control, Provincie Utrecht, Gemeente Amersfoort, Europese Unie, GAMESHIP, GAMEPOINT






